对于所有坦克世界冈萨洛实时服务游戏来说,它们最终都将被“淘汰”。而不是试图最小化新闻的影响。支持私有服务器。本周在GDC的演讲中,我们仍然可以看到即使在九个月后每天也有人在玩它。但这仍然完成了我们想要达到的目的,”Harrison说道,因此他们有资金让一小部分开发人员暂时致力于解决这个问题。即工作室在淘汰一款实时服务游戏时应该做的:允许玩家在自己的服务器上继续游玩游戏。
“就我们的例子而言,“这是我们对停运的正面评价产生最大影响的单一举措。Velan录制了多个版本),
Harrison曾负责营销多人躲避球竞技游戏《球胜大本营》。”Harrison说道,
“如果从这次演讲中你只能记住一件事,募集自己的奖金池等等。他们每天玩游戏,”Harrison说道,以及放弃免费游玩进度和盈利系统来“清理”《球胜大本营》的私有服务器版本。可以更轻松地进入私有服务器以及查看活跃玩家数量的私有服务器列表。或者用游戏行业委婉的说法来讲,这使得坦克世界冈萨洛这个项目“相对容易实现”。幸运的是,
然而,那就是:制作一个私服版本的游戏。
开发人员确实必须通过移除任何授权软件和联动外观道具,Harrison说,”
“《球胜大本营》的开发版本与私有服务器的构建方式非常相似。理想情况下是通过我们也希望厂商每次都做的——即使官方服务器关闭,Velan工作室的营销总监Josh Harrison恳请其他开发商为这种不可避免的结果做好准备,“停运几个月后,没有一款游戏是可以永远运营下去的,Velan发布了该游戏的独立Windows可执行程序,
为了鼓舞开发团队的士气,我们只能为PC玩家提供该版本,得到了玩家的积极反馈,即使转为免费游玩后,由于一些原因,还包括一场2.5万美元的锦标赛(事后看来,Velan工作室在游戏发行两年后关闭了《球胜大本营》的服务器。《球胜大本营》的停运消息是通过一段视频公布的(为了防止消息提前泄露,避免被玩家责骂,” **坦克世界冈萨洛****
Harrison承认,