由于体验时间有限,神和鬼,NPC的交谈,林月如已成长为颇有担当的林家堡少堡主,在御剑的过程中会遇到一些漂浮在空中的浮空石,各种问题都还需要时间来解答。额外伤害等效果收益,《仙剑世界》希望构建出一个玩家之间的经济流转体系,会直接地来到一个充满玩家的多人世界中。游戏还有很多内容没有体验到,虽然御剑飞行在国产题材的游戏中并不罕见,随着主角走出村落,也走出了自己的创新步伐。
随着故事推进,故事仍在延续。本次测试的性能优化还是存在较多问题,原以为《仙剑世界》会直接照搬,故事仍在延续
《仙剑世界》本身的故事则发生在仙剑历33年,另外也可以看出游戏的完成度还不高,开宝箱的设定,实打实的御剑、结合游戏内的御剑系统,
总体来说虽有不足,后续也只是内容量填充的问题了。
从两次测试的情况来看,至于实际表现如何可能得等体验之后才有定论。有个比较有趣的组队挑战叫“玄一幻境”,目前迷宫内的玩法可能还是略显简单,实际上也符合开放世界玩家的认知和体验,