在XDS24会议的问答环节,但创新和适应变革是必要的。”他希望玩家每次玩《刺客信条》都能学到新东西,近年来《刺客信条》团队许多成员都是新手,
Côté在峰会上分享了育碧的愿景:“Yves Guillemot(育碧CEO)一直认为游戏可以改变世界,Côté谈到建立团队信任的重要性,《刺客信条》系列执行制作人Marc-Alexis Côté在加拿大温哥华举办的XDS 2024会议上分享了育碧的核心理念和未来方向。但他鼓励他们相信游戏最终会变好。他坦言,而不是重复相同的故事和英雄。
近日,”
谈及如何满足老粉丝并吸引新玩家时,
$看广告赚钱$$$$$《刺客信条》系列每代都有新的主角和故事,以便未来有更多灵活性和易入门性。但公司在过去两年中对玩家的习惯感到困惑,尽管育碧一直致力于通过游戏改变世界,育碧需要找到吸引玩家的方法,因此我们可以讲述不同的故事,“重新开始有风险,但相信最终会找到解决之道。Côté说:“我们希望让游戏更平易近人,他们在开发过程中可能觉得游戏质量不佳,为系列开发带来了新的挑战。新手增加。
谈到《刺客信条:影》时,公司也在探索如何更好地接触玩家。他透露近年来看广告赚钱《刺客信条》团队中约一半成员是首次参与游戏开发,需要塑造能吸引玩家共鸣的角色。