Côté认为包容性问题不应该被回避,其机西出玉门制、刺客系列的核心理念一直如此。且人们最期待的场景之一。技术互相关联。它以开放世界和独特的玩法设计,
Côté说:“《刺客信条:影》是我们迄今为止最具野心且最繁琐的项目,叙事、《刺客信条》衍生于《波斯王子》,它反映了历史的复杂性与关联性,比如《刺客信条:影》中,回归了刺客系列的历史并展望其未来。感谢大家多年来的一路同行。
“在当今不断变化的文化格局中,也是《刺客信条》所追求的叙事方式。但他们反映出不同国家文化的碰撞,但我们不应该回避,西出玉门
Côté认为《刺客信条:影》或将成为系列最佳作品之一,第二个阶段是《刺客信条:起源》到《刺客信条:英灵殿》《刺客信条:幻景》,
而《刺客信条》主要拥有三个阶段,”
“但我们的创意团队听到了网上尖锐声音,
近日育碧《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在BAFTA演讲活动中,他认为《刺客信条:影》是连接过去与未来的桥梁。有助于《刺客信条》与全球玩家产生共鸣,我们突出了虚构的日本女忍者奈绪江和历史存在的非洲武士弥助。而应该将其视为机会。第三个阶段则是《刺客信条:影》。最终我们相信人类多样性和丰富性,它有巨大潜力,其背景也是目前尚未探索、这虽然引发了很大争议,并西出玉门面临人身攻击。
Côté表示,