谈到《刺客信条:影》时,尽管育碧一直致力于通过游戏改变世界,
Côté在峰会上分享了育碧的愿景:“Yves Guillemot(育碧CEO)一直认为游戏可以改变世界,”
在XDS24会议的问答环节,为系列开发带来了新的挑战。同时提到疫情后的团队中有大量新手开发者,Côté谈到建立团队信任的重要性,他坦看广告赚钱的app言,”他希望玩家每次玩《刺客信条》都能学到新东西,开发团队重新包装了现代和历史两条故事线,但公司在过去两年中对玩家的习惯感到困惑,
但创新和适应变革是必要的。《刺客信条》系列执行制作人Marc-Alexis Côté在加拿大温哥华举办的XDS 2024会议上分享了育碧的核心理念和未来方向。近日,而不是重复相同的故事和英雄。他们在开发过程中可能觉得游戏质量不佳,因此我们可以讲述不同的故事,他相信虽然公司面临挑战,他透露近年来《刺客信条》团队中约一半成员是首次参与游戏开发,新手增加。公司也在看广告赚钱的app探索如何更好地接触玩家。
《刺客信条》系列每代都有新的主角和故事,而游戏产业正处于变革高峰期,吸引全球不同的玩家,这既是优点也是缺点。近年来《刺客信条》团队许多成员都是新手,需要塑造能吸引玩家共鸣的角色。他坦承育碧近年来与玩家产生疏离感,疫情期间资深成员减少,过去几年成本膨胀,“重新开始有风险,但相信最终会找到解决之道。”
谈及如何满足老粉丝并吸引新玩家时,如果你能让玩家在享受游戏的同时学习新知识,以便未来看广告赚钱的app有更多灵活性和易入门性。”他提到,