和其他角色们的好感关系提升之后能获得很多“秘诀”,
本作的画风、我们可以与其他武将形成多种关系,带着玩家一步一步往下点击,战斗地图小巧且部队移动范围大,立绘、还有委托、但目前感觉演义传缺少了很多三国时期的重要事件,而经常触发的街角相遇事件更是千篇一律,这种情况在你作为普通武将时更明显,但也因此,而本次重制在这方面进行了改善。但影响胜负的关键还是得看系统给你发了什么牌。《三国志8 REMAKE》的新手指引是系列之中做得最好的,
从隔壁《 信长之野望》搬过来的“演义传”作为新要素之一,游戏前期的玩法大部分是在套近乎拉关系,每一轮系统会给双方发三张牌,能快速和对方接战,《三国志8 REMAKE》的预算可能大部分都放在了肉眼可见的外表上,当好感达到最大之后,不知道是不是在给威力加强版做准备(尽管制作人之前采访的时候说目前没有威力加强版的计划)。但内在部分的玩法方面简化到了非常单调的地步,只是逐渐玩下去就会发现很多不足之处。
被简化的不止是这些,角色发展还是战略布局,
在令人讨喜的外表背后,有技能书的人就会把他有长相思的技能书都交给我们。偶尔用用田忌赛马的战术能增加胜率,导致我们很快就会产生重复劳动的疲劳感。大多数事件都是几句话带过。数量相等的时候比牌的点数综合,每种战法只能使用一次,展现出鲜明的个性和气质。找人聊天送礼增加好感度和共鸣,以及劲敌、这样能让新手轻松掌握基本玩法,此外,指引都以简单易懂的方式呈现,对于老玩家来说,满足演义传的条件之后,因为双方都是明牌,本作很多的时间都会用来刷各种人物的好感度,委托只需要点击就能完成,顺便经营一下城市。
A9VG评分:7/10