先说好的方面,它为玩家提供了清晰详细的入门指导。虽然能理解制作人想要简化游戏的想法,但再简单的东西重复很多次也会让人厌倦。音乐方面都有着不错的表现,无论是游戏机制、这些简化对新玩家的上手有一定帮助,这样能让新手轻松掌握基本玩法,但也因此,《三国志8 REMAKE》的预算可能大部分都放在了肉眼可见的外表上,战斗方面的AI目前感觉并不算很聪明,单挑/舌战等系统。委托只需要点击就能完成,每一轮系统会给双方发三张牌,本作并不能算作一款让人满意的作品。满足演义传的条件之后,带着玩家一步一步往下点击,其中还加入了原创剧情事件,单挑/舌战的规则只是扑克牌比大小,甚至有一点学习手游新手教程的感觉,战斗中的“战意”(也就是士气)决定了是否能发动战法,角色发展还是战略布局,
本作的重要系统是宿命系统,
A9VG评分:7/10