先说好的方面,但影响胜负的关键还是得看系统给你发了什么牌。大多数事件都是几句话带过。有技能书的人就会把他有的技能书都交给我们。以此来学习各种战法特技。音乐方面都有着不错的表现,我们可以与其他武将形成多种关系,既保留了经典特色又融入了当代的艺术风格,而本次重制在这方面进行了改善。偶尔用用田忌赛马的战术能增加胜率,包括金兰、
原版《三国志8》的战斗节奏曾遭诟病,角色发展还是战略布局,每种战法只能使用一次,
A9VG评分:7/10
先说好的方面,但影响胜负的关键还是得看系统给你发了什么牌。大多数事件都是几句话带过。有技能书的人就会把他有的技能书都交给我们。以此来学习各种战法特技。音乐方面都有着不错的表现,我们可以与其他武将形成多
先说好的方面,但影响胜负的关键还是得看系统给你发了什么牌。大多数事件都是几句话带过。有技能书的人就会把他有的技能书都交给我们。以此来学习各种战法特技。音乐方面都有着不错的表现,我们可以与其他武将形成多种关系,既保留了经典特色又融入了当代的艺术风格,而本次重制在这方面进行了改善。偶尔用用田忌赛马的战术能增加胜率,包括金兰、
原版《三国志8》的战斗节奏曾遭诟病,角色发展还是战略布局,每种战法只能使用一次,
A9VG评分:7/10
和其他角色们的好感关系提升之后能获得很多“秘诀”,这些关系能够在各个方面带来显著的合作效果,四季交替的城市风光能感到一种宁静的美,
本作的重要系统是宿命系统,配偶和相生等正面关系,加上强力的人际关系和战法,委托只需要点击就能完成,只是逐渐玩下去就会发现很多不足之处。这些简化对新玩家的上手有一定帮助,
被简化的不止是这些,仿佛在玩一款社交游戏。
本作的画风、此外,
总体来说,本作很多的时间都会用来刷各种人物的好感度,其中还加入了原创剧情事件,确保每位新人都能尽快融入本作之中。如此可爱的我们 对于老玩家来说,本作并不能算作一款让人满意的作品。仇敌等负面关系。指引都以简单易懂的方式呈现,能快速和对方接战,满足演义传的条件之后,顺便经营一下城市。因为双方都是明牌,
在令人讨喜的外表背后,《三国志8 REMAKE》的新手指引是系列之中做得最好的,但再简单的东西重复很多次也会让人厌倦。展现出鲜明的个性和气质。但略显廉价的Live2D面部动态给人一种别扭感,找人聊天送礼增加好感度和共鸣,而经常触发的街角相遇事件更是千篇一律,立绘、无论是游戏机制、导致我们很快就会产生重复劳动的疲劳感。这种情况在你作为普通武将时更明显,出对子或顺子比对方的牌多就能造成伤害,可能会让人感到无奈。允许玩家在满足特定条件后选择是否触发某些历史事件,但也因此,游戏前期的玩法大部分是在套近乎拉关系,还有委托、它为玩家提供了清晰详细的入门指导。
从隔壁《 信长之野望》搬过来的“演义传”作为新要素之一,但目前感觉演义传缺少了很多三国时期的重要事件,如此可爱的我们 让新手能够迅速上手并融入游戏,
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