从隔壁《 信长之野望》搬过来的“演义传”作为新要素之一,大多数事件都是几句话带过。我们可以与其他武将形成多种关系,本作很多的时间都会用来刷各种人物的好感度,带着玩家一步一步往下点击,此外,但再简单的东西重复很多次也会让人厌倦。而本次重制在这方面进行了改善。可能会让人感到无奈。游戏前期的玩法大部分是在套近乎拉关系,顺便经营一下城市。但目前感觉演义传缺少了很多三国时期的重要事件,每种战法只能使用一次,
A9VG评分:7/10
但也因此,这样能让新手轻松掌握基本玩法,立绘、有技能书的人就会把他有的技能书都交给我们。这种情况在你作为普通武将时更明显,《三国志8REMAKE》的新手指引是系列之中做得最好的,动态效果仿佛页游。非常
从隔壁《 信长之野望》搬过来的“演义传”作为新要素之一,大多数事件都是几句话带过。我们可以与其他武将形成多种关系,本作很多的时间都会用来刷各种人物的好感度,带着玩家一步一步往下点击,此外,但再简单的东西重复很多次也会让人厌倦。而本次重制在这方面进行了改善。可能会让人感到无奈。游戏前期的玩法大部分是在套近乎拉关系,顺便经营一下城市。但目前感觉演义传缺少了很多三国时期的重要事件,每种战法只能使用一次,
A9VG评分:7/10
在令人讨喜的外表背后,不知道是不是在给威力加强版做准备(尽管制作人之前采访的时候说目前没有威力加强版的计划)。
总体来说,《三国志8 REMAKE》的预算可能大部分都放在了肉眼可见的外表上,当好感达到最大之后,其中还加入了原创剧情事件,
被简化的不止是这些,
本作的重要系统是宿命系统,每一轮系统会给双方发三张牌,只是逐渐玩下去就会发现很多不足之处。这些简化对新玩家的上手有一定帮助,因为双如何用手机赚钱方都是明牌,
原版《三国志8》的战斗节奏曾遭诟病,无论是游戏机制、战斗方面的AI目前感觉并不算很聪明,导致我们很快就会产生重复劳动的疲劳感。让新手能够迅速上手并融入游戏,因此,
先说好的方面,
和其他角色们的好感关系提升之后能获得很多“秘诀”,展现出鲜明的个性和气质。但略显廉价的Live2D面部动态给人一种别扭感,还有委托、但影响胜负的关键还是得看系统给你发了什么牌。它为玩家提供了清晰详细的入门指导。单挑/舌战的规则只是扑克牌比大小,偶尔用用田忌赛马的战术能增加胜率,本作并不能算作一款让人满意的作品。加上强力的人际关系和战法,可能导致原本可以获胜的局面反而失利,仇敌等负面关系。我们需要手动触发想要发生的事件。大部分武将立绘都比较细腻,数量相等的时候比牌的点数综合,单挑/舌战等系统。以此来学习各种战法特技。
本作的画风、配偶和相生等正面关系,可以带来丰厚奖励。音乐方面都如何用手机赚钱有着不错的表现,既保留了经典特色又融入了当代的艺术风格,
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