尽管如此,
除此之外,Take-Two 净收入达 13.5 亿美元同比增长 4%,《荒野大镖客 2》销量目七夜雪前超过 6700 万份,其 GTA+ 会员数量在《恶霸鲁尼》上线后同比增长了 35%。
在截至 2024 年 9 月 30 日的三个月中,净预订额 14.7 亿美元同比增长 2%,来自经常性消费者支出(RCS)的净预订额增长了 6%,
Take-Two 表示,
公司仍亏损 2.972 亿美元,因为它放弃了以独立游戏为重点的出版品牌,《侠盗猎车手 6》的发布日期仍定于 2025 年秋季,交易方及交易七夜雪金额等信息暂未披露,数据显示,《GTA》系列销量已超过 4.35 亿份。取得指引范围上限。后者迄今全球销量已达 2.05 亿份。
Take-Two 公布了 2025 财年第二财季财报,此外,而《文明 7》《WWE 2K25》《无主之地 4》等作品同样被列为即将推出的游戏。
据称,
Take-Two 重申了其 2025 财年 55.5 亿至 56.5 亿美元的净预订额指引目标,并对“2026 和 七夜雪2027 财年连续增长和创纪录的净预订水平”充满信心。EBITDA(息税折旧摊销前利润)也亏损了 7550 万美元。