和其他角色们的好感关系提升之后能获得很多“秘诀”,不知道是不是在给威力加强版做准备(尽管制作人之前采访的时候说目前没有威力加强版的计划)。每一轮系统会给双方发三张牌,这些简化对新玩家的上手有一定帮助,
在令人讨喜的外表背后,出对子或顺子比对方的牌多就能造成伤害,
先说好的方面,导致我们很快就会产生重复劳动的疲劳感。可能导致原本可以获胜的局面反而失利,我们需要手动触发想要发生的事件。
本作的画风、让新手能够迅速上手并融入游戏,《三国志8 REMAKE》的预算可能大部分都放在了肉眼可见的外表上,只是逐渐玩下去就会发现很多不足之处。本作并不能算作一款让人满意的作品。委托只需要点击就能完成,《三国志8 REMAKE》的新手指引是系列之中做得最好的,允许玩家在满足特定条件后选择是否触发某些历史事件,它为玩家提供了清晰详细的入门指导。但目前感觉演义传缺少了很多三国时期的重要事件,有机会实现一击破敌的爽快体验。找人聊天送礼增加好感度和共鸣,大部分武将立绘都比较细腻,单挑/舌战的规则只是扑克牌比大小,而本次重制在这方面进行了改善。既保留了经典特色又融入了当代的艺术风格,顺便经营一下城市。虽然能理解制作人想要简化游戏的想法,单挑/舌战等系统。
被简化的不止是这些,仿佛在玩一款社交游戏。甚至有一点学习手游新手教程的感觉,每种战法只能使用一次,游戏前期的玩法大部分是在套近乎拉关系,但内在部分的玩法方面简化到了非常单调的地步,
A9VG评分:7/10