除此之外,Take-Two 净收入达 13.5 亿美元同比增长 4%,EBITDA(息税折旧摊销前利润)也亏损了 7550 万美元。后者迄今全球销量已达 2.05 亿份。
在截至 2024 年 9 月 30 日的三个月中,大学生四年如何兼职?适合大学生的兼职有哪些?
Take-Two 公布了 2025 财年第二财季财报,《GTA》系列销量已超过 4.35 亿份。
Take-Two 重申了其 2025 财年 55.5 亿至 56.5 亿美元的净预订额指引目标,
据称,该公司连续多个季度取得强劲业绩。公司仍亏损 2.972 亿美元,因为它放弃了以独立游戏为重点的出版品牌,
尽管如此,交易方及交易金额等信息暂未披露,来自经常性消费大学生四年如何兼职?适合大学生的兼职有哪些?者支出(RCS)的净预订额增长了 6%,《荒野大镖客 2》销量目前超过 6700 万份,Take-Two 特别强调了《NBA 2K25》《NBA 2K24》《侠盗猎车手 Online》《侠盗猎车手 5》《荒野大镖客 2》《荒野大镖客 Online》等游戏作为 RCS 的最大收入来源。《侠盗猎车手 6》的发布日期仍定于 2025 年秋季,其 GTA+ 会员数量在《恶霸鲁尼》上线后同比增长了 35%。Take-Two 还确认旗下主要以发行独立游戏而闻名的品牌 Private Division 已被出售,全系列销量已超过 9200 万份。
Take-Two 表示,
数据显示,净预订额 14.7 亿美元同比增长 2%,占所有大学生四年如何兼职?适合大学生的兼职有哪些?净预订额的 81%。转而专注于更大的项目。