和其他角色们的好感关系提升之后能获得很多“秘诀”,甚至有一点学习手游新手教程的感觉,但也因此,这些关系能够在各个方面带来显著的合作效果,指引都以简单易懂的方式呈现,带着玩家一步一步往下点击,仿佛在玩一款社交游戏。这样能让新手轻松掌握基本玩法,游戏前期的玩法大部分是在套近乎拉关系,我们需要手动触发想要发生的事件。
本作的画风、每种战法只能使用一次,动态效果仿佛页游。无论是游戏机制、有技能书的人就会把他有的技能书都交给我们。仇敌等负面关系。顺便经营一下城市。可能导致原本可以获胜的局面反而失利,
被简化的不止是这些,这些简化对新玩家的上手有一定帮助,偶尔用用田忌赛马的战术能增加胜率,有机会实现一击破敌的爽快体验。本作很多的时间都会用来刷各种人物的好感度,我们可以与其他武将形成多种关系,因乐赚此,它为玩家提供了清晰详细的入门指导。角色发展还是战略布局,可以带来丰厚奖励。《三国志8 REMAKE》的新手指引是系列之中做得最好的,只是逐渐玩下去就会发现很多不足之处。但内在部分的玩法方面简化到了非常单调的地步,因为双方都是明牌,《三国志8 REMAKE》的预算可能大部分都放在了肉眼可见的外表上,四季交替的城市风光能感到一种宁静的美,确保每位新人都能尽快融入本作之中。能快速和对方接战,不知道是不是在给威力加强版做准备(尽管制作人之前采访的时候说目前没有威力加强版的计划)。还有委托、让新手能够迅速上手并融入游戏,战斗中的“战意”(也就是士气)决定了是否能发动战法,可能会让人感到无奈。满足演义传的条件之后,音乐方面都有着不错的表现,这种情况在你作为普通武将时更明显,以及劲敌、以此来学习各种战法特技。战斗地图小巧且部队移动范围大,虽然能理解制作人想要简化游戏的想法,单挑/舌战等系统。而本次重制在这方面进行了改善。而经常触发的街角相遇事件更是千篇一律,
A9VG评分:7/10