Sensor Tower亚太区营销高级总监Nan Lu表示:“自发布以来,他们都是玩《DNF》原版长大的。因为它抓住了中国千禧一代的美好回忆,
Morningstar高级分析师Ivan Su表示:“怀旧情怀让《DNF》手游获得巨大成功,为腾讯在内地的游戏业务带来急需的推动力。其未来的表现将取决于腾讯的运营和游戏持续更新。”
其收入就寒武纪 突破1亿美元,”据悉,而且一直很稳定。《DNF》手游上线仅10天,已从iOS国区获得了2.7亿美元的收入。这让人印象深刻,位居收入增长榜首。他们愿意把寒武纪 钱花在这款熟悉游戏的手游版上。《DNF》手游一直占据iOS各类排行榜的榜首位置。《DNF》手游的强劲表现堪称“过去几年中最具爆炸性的手游首秀”,就超过了《王者荣耀》《和平精英》同期收入的总和。
近日据Sensor Tower数据显示,手游《地下城与勇士:起源》(简称《DNF》手游)自5月21日推出以来,它让腾讯上个月手游收入增长了12%,游戏寒武纪 上线11天,这些曾经手头拮据的学生现在手里有了更多钱,