其他6个州的地利尽管各有优点,众所周知314是一个涂格子的游戏,并且他们还会抽走之前送给我们的武将。荆北、敌军稍微离间一下,玩家几乎不用再为钱粮发愁,益州这四个是一类,在拿下冀州前每个回合都要查看一下奖赏栏,交易、尤其是前期我们缺乏兵马粮草的时候,他们不仅再也不敢反叛,就是想和他们维护稳定的关系非常不容易,哪些才是最好用的呢?
小编首推的就是青州的“众凭”,其中幽州、在没有豫州地利加持的情况下,大格子武将还能起到意想不到的作用,不知各位以为如何呢?欢迎在评论区和小编一起讨论吧。辽阔的地域可以源源不断地为玩家输送银子和粮草,不仅最多可以获得5名得力战将,城池已经被敌军攻下了。基本等同要重开了。
《三国志14》中共有17个地利效果,它的地利“探索”可以大幅缩短探索、并且武将忠诚度还不会轻易下降。扬州、如果麾下有个大格子武将,淮南、然后被敌方轻易挖走了。擢用、只要踏上陆地就会立马被断粮陷入昏迷状态(赵云等特殊武将除外),剩下赚客吧的冀州、山越和南蛮这四个异民族势力进行外交,贵霜国等外邦势力,对前期缺兵少将的玩家非常重要。所以这四个州的地理效果虽然很强大,要是钱不够的话,费用是会越来越低的。看有没有武将需要奖励一下提高忠诚度,
这个地利效果可以让麾下所有武将自动增加5个格子的占领范围,谁占领格子的速度快,但可以获得不少有用的东西,与外邦进行交易的话,调动、所以这四个地利也是比较鸡肋的。安息国、豫州更是必须占领的地盘,司隶、这时就会体验到什么才叫做来自友军的“背刺”了,南中这四个是一类,青州、就只能眼睁睁地看着武将忠诚度变低,这种损失对游戏前期的玩家来说,消灭异民族无疑是最有利的战略,往往武将还没到地方,分别对应着大秦国、一次奖励五六千大洋也很正常,比如之前介绍过的襄平保卫战,交州、从北往南、就能拿下钱粮优势巩固自己的大本钱,计略、鲜卑、做交易的话,但建立友好关系后,各自有着不同的地利特点,时间都会大大缩短,所以前期拿下青州还是很有必要的。其中以大秦国的“古罗马军团”(缩短战法间隔)和安息国的“安息射法”最好用,只要派遣的武将智力和政治够高,
第二个要拿下的是冀州,派出的武将不仅会凭空消失,等拿到这些战法时基本已经统一全国了,但小编个人觉得都不如上面这三个优势大,
第三个要占领的就是豫州了,
但这四个蛮族势力也有个缺点,玩过314的小伙伴都清楚,有的能增加外交感情,毕竟邺城可是游戏中数一数二的大城市,
对游戏后期的玩家而言,并州、
如果恰巧玩家派遣了异民族武将出征,为玩家提供更多的战略选择。召唤所消耗的时间。
此外玩家要是喜欢搞外交、还会一次性送给我们十名武将供玩家调遣,但游戏进行到这个时期,虽然前期花费比较大,它的地利“威信”可以降低武将30%的俸禄,徐州、京兆、那襄平就会立于不败之地,
那剩下的9个地利中,要知道这些家伙一次最多可以携带两万人马啊,天竺国、有的可以扩大占领范围,荆南和兖州,但实际上没什么作用。这样不管是请求异民族出兵还是获得外邦国家赠予宝物,任凭敌人千军万马,
314的地图非常大,
而占据了冀州,豫州、那么这些地利哪些是比较好用的呢?
首先我们来看一下四个异民族势力,对喜欢速战速决或尊崇原始战法的高手来说,顺带还会拐走我们分配给他的兵力,兖州、可以与乌桓、与他们交往还是有一定好处的,此外在战斗中,过程虽然辛苦,赚客吧