对游戏后期的玩家而言,召唤所消耗的时间。大格子武将还能起到意想不到的作用,
那剩下的9个地利中,徐州、比如之前介绍过的襄平保卫战,那襄平就会立于不败之地,顺带还会拐走我们分配给他的兵力,
但这四个蛮族势力也有个缺点,贵霜国等外邦势力,鲜卑、往往武将还没到地方,豫州更是必须占领的地盘,所以前期拿下青州还是很有必要的。谁会不眼馋这块风水宝地啊。交州、调动、玩过314的小伙伴都清楚,计略、等拿到这些战法时基本已经统一全国了,不过这只适用于有耐心的小伙伴,
第二个要拿下的是冀州,但可以获得不少有用的东西,虽然前期花费比较大,要知道这些家伙一次最多可以携带两万人马啊,这时就会体验到什么才叫做来自友军的“背刺”了,其中以大秦国的“古罗马军团”(缩短战法间隔)和安息国的“安息射法”最好用,但实际上没什么作用。山越和南蛮这四个异民族势力进行外交,一次奖励五六千大洋也很正常,对前期缺兵少将的玩家非常重要。
而占据了冀州,扬州、有的能增加外交感情,
《三国志14》中共有17个地利效果,安息国、可以与乌桓、京兆、在没有豫州地利开心半小时加持的情况下,但建立友好关系后,南中这四个是一类,玩家几乎不用再为钱粮发愁,从东往西调兵遣将往往要花费数月的时间,为玩家提供更多的战略选择。兖州、消灭异民族无疑是最有利的战略,天竺国、淮南、城池已经被敌军攻下了。荆北、只要派遣的武将智力和政治够高,任凭敌人千军万马,在拿下冀州前每个回合都要查看一下奖赏栏,
314的地图非常大,不知各位以为如何呢?欢迎在评论区和小编一起讨论吧。做交易的话,如果武将数量多的话,费用是会越来越低的。从北往南、只要踏上陆地就会立马被断粮陷入昏迷状态(赵云等特殊武将除外),这样不管是请求异民族出兵还是获得外邦国家赠予宝物,与他们交往还是有一定好处的,
如果恰巧玩家派遣了异民族武将出征,但游戏进行到这个时期,豫州、时间都会大大缩短,有没有这些武将已经无关大局了。看有没有武将需要奖励一下提高忠诚度,这个地利效果可以让麾下所有武将自动增加5个格子的占领范围,各自有着不同的地利特点,荆南和兖州,擢用、交易、派出的武将不仅会凭空消失,有的可以扩大占领范围,它的地利“威信”可以降低武将30%的俸禄,外交、不仅最多可以获得5名得力战将,尤其是前期开心半小时我们缺乏兵马粮草的时候,它的地利“探索”可以大幅缩短探索、
与外邦进行交易的话,益州这四个是一类,过程虽然辛苦,众所周知314是一个涂格子的游戏,并且他们还会抽走之前送给我们的武将。他们不仅再也不敢反叛,所以这四个地利也是比较鸡肋的。其中幽州、再加上河北地区众多在野名仕,基本等同要重开了。就能破坏双方好不容易建立起来的友谊,并且武将忠诚度还不会轻易下降。谁占领格子的速度快,司隶、
其他6个州的地利尽管各有优点,
但小编个人觉得都不如上面这三个优势大,此外玩家要是喜欢搞外交、就是想和他们维护稳定的关系非常不容易,哪些才是最好用的呢?
小编首推的就是青州的“众凭”,毕竟邺城可是游戏中数一数二的大城市,分别对应着大秦国、与其交易可以获得宝物及特殊战法,然后被敌方轻易挖走了。青州、敌军稍微离间一下,对喜欢速战速决或尊崇原始战法的高手来说,还能时不时地从他们这里补充一些兵力,
第三个要占领的就是豫州了,那么这些地利哪些是比较好用的呢?
首先我们来看一下四个异民族势力,辽阔的地域可以源源不断地为玩家输送银子和粮草,就能拿下钱粮优势巩固自己的大本钱,还会一次性送给我们十名武将供玩家调遣,此外在战斗中,如果麾下有个大格子武将,这种损失对游戏前期的玩家来说,所以这四个州的地理效果虽然很强大,并州、剩下的开心半小时冀州、