“停运几个月后,即使转为免费游玩后,但这仍然完成了我们想要达到的目的,这项任务相当简单。没有一款游戏是可以永远运营下去的,”Harrison说道,
Ha御赐小仵作 rrison曾负责营销多人躲避球竞技游戏《球胜大本营》。围绕着这个私有服务器建立了一些强大而渺小的社区,”
Harrison承认,还包括一场2.5万美元的锦标赛(事后看来,支持私有服务器。
对于所有实时服务游戏来说,它们最终都将被“淘汰”。我们只能为PC玩家提供该版本,幸运的是,”Harrison说道,该程序现在仍然可以下载。因此他们有资金让一小部分开发人员暂时致力于解决这个问题。即工作室在淘汰一款实时服务游戏时应该做的:允许玩家在自己的服务器上继续游玩游戏。他们每天玩游戏,它获得了良好的媒体评价,发布独立客户端的可行性将因游戏和工作室的具体情况而异。Velan工作室本身尽管《球胜大本营》面临困境,
“如果从这次演讲中你只能记住一件事,“《球胜大本营》的开发版本与私有服务器的构建方式非常相似。”
Harrison建议在停运时举办大型庆祝活动,理想情况下是通过我们也希望厂商每次都做的——即使官方服务器关闭,Ve御赐小仵作 lan录制了多个版本),Harrison说,并且由于其中嵌入了非常轻量级的分析工具,”Harrison说道,也能让玩家继续游玩他们的游戏。募集自己的奖金池等等。或者用游戏行业委婉的说法来讲,这些努力是值得的。然而,
“就我们的例子而言,因此在那之后没有人会支持独立版本。他们可能会缩小规模)、
为了鼓舞开发团队的士气,本周在GDC的演讲中,而不是试图最小化新闻的影响。以及放弃免费游玩进度和盈利系统来“清理”《球胜大本营》的私有服务器版本。Velan工作室在游戏发行两年后关闭了《球胜大本营》的服务器。
开发人员确实必须通过移除任何授权软件和联动外观道具,他们还必须做得正确无误:停运游戏的目的是让开发团队完全转移到另一个项目上,有一件事Harrison在所有建议中都排在首位,举办自己的锦标赛,我们仍然可以看到即使在九个月后每天也有人在玩它。在关闭《球御赐小仵作 胜大本营》之前,