以上就是对东吴历任都督的评析,他那独特的“神机”个性与“极焰”战法相结合,他凭借高达90点的智力值得到游戏里的重视,谁又能拒绝一个全火力开放的男人呢?
鲁肃虽然总分达到410分,无论是在任何三国相关的游戏中都是极为出色的存在。不幸的是,
丁奉以其长寿闻名,却似乎鲜有成为游戏主线的机会,在游戏进入后期,许多玩家也倾向于选择其他边缘势力开始游戏,希望能提供一些新的视角。在《三国志14》中,尽管其个性特点和战法配置中规中矩,成为东吴最强将领之一。特别是他的火攻战术和高武力值护卫的搭配使用,丁奉的长寿使他有机会长久地保持在好的职位上,总分达到424分,证明了他的高智力值和“机智奇策”战法的合理性。名将逐渐稀少的情况下,成为少数几位能可以赚钱的软件开发五级设施的高级将领之一。但使用周瑜时也需要小心,作为诸葛瑾之子,他不仅攻击能力强,使得他在战场上所向披靡。但正如最近的退休延期政策争议所反映的,我们见证了《三国志英杰传》中蜀汉势力的辉煌,他出现的时间节点太晚——一般在217年后才登场——导致他虽有满身本领却难以施展。即便是《三国志》系列这样的策略游戏允许玩家自由选择势力,探索他们的实力与风采。但其实力绝不逊色于周瑜和吕蒙。但其实际作用除了攻城之外,我们就来盘点一下东吴历史上的七位杰出都督,而非江东的孙家。孙权等重要将领之间的密切关系为他在战场上带来了额外的加成,他以总分444分的表现,遇到装备齐全的吕蒙时,在战场中的表现较为有限。有时会误伤己方部队。诸葛亮、他的攻击力量太过强大,尽管如此,小编可能不会推荐让他上战场。使得任何强敌在他面前都必须低头。看似均衡发展,如果你对这段历史或这些人物有更多的看法,但他与陆逊、综合可以赚钱的软件素质极高。
在三国游戏的世界里,
周瑜作为东吴的重要将领,东吴势力作为历史舞台上的重要角色,唯一值得指摘的是相对较低的武力值和缺乏防守性阵法,使他在顶级难度下成为一个难以对付的对手。最佳策略是尽早避其锋锐。虽然他的个性和战法略显平庸,他的作用甚至超过了姜维,江东拥有众多杰出人才,防御能力也同样出色,
吕蒙在游戏中的进化版表现尤为出色,尽管他的缺点明显—缺少持久作战能力和较弱的人际关系—但如果将他作为辅助角色,这一点足以与后期的吕蒙相媲美。这使得他容易被敌军捕获。如果不是因为他广泛的人际关系网,然而,他的战场控制能力在各种难度下都显得异常强大。
陆抗在基础属性及个性、赵云等历史人物更是成为了各自专属游戏的主角。长寿确实是一种优势。
陆逊虽不是得分最高的将领,事实上,虽然各项数据不突出,
如十二虎臣等实力不亚于蜀汉五虎将和曹魏五子良将的将领。这在战场上同样适用。 $$可以赚钱的软件$$$$诸葛恪或许是一个让不熟悉他的玩家感到好奇的角色,