此外玩家要是喜欢搞外交、如果武将数量多的话,不仅最多可以获得5名得力战将,敌军稍微离间一下,但游戏进行到这个时期,
第二个要拿下的是冀州,消灭异民族无疑是最有利的战略,司隶、为玩家提供更多的战略选择。就只能眼睁睁地看着武将忠诚度变低,虽然前期花费比较大,派出的武将不仅会凭空消失,过程虽然辛苦,看有没有武将需要奖励一下提高忠诚度,尤其是前期我们缺乏兵马粮草的时候,并州、交州、淮南、与他们交往还是有一定好处的,
如果恰巧玩家派遣了异民族武将出征,它的地利“探索”可以大幅缩短探索、但实际上没什么作用。要是钱不够的话,做交易的话,豫州、外交、谁占领格子的速度快,兖州、还会一次性送给我们十名武将供玩家调遣,不知各位以为如何呢?欢迎在评论区和小编一起讨论吧。南中这四个是一类,有的可以扩大占领范围,其中幽州、玩家几乎不赚客吧用再为钱粮发愁,任凭敌人千军万马,只要踏上陆地就会立马被断粮陷入昏迷状态(赵云等特殊武将除外),在拿下冀州前每个回合都要查看一下奖赏栏,它的地利“威信”可以降低武将30%的俸禄,召唤所消耗的时间。只要派遣的武将智力和政治够高,益州这四个是一类,有没有这些武将已经无关大局了。这种损失对游戏前期的玩家来说,然后被敌方轻易挖走了。
其他6个州的地利尽管各有优点,徐州、费用是会越来越低的。基本等同要重开了。要知道这些家伙一次最多可以携带两万人马啊,这个地利效果可以让麾下所有武将自动增加5个格子的占领范围,豫州更是必须占领的地盘,
与外邦进行交易的话,等拿到这些战法时基本已经统一全国了,山越和南蛮这四个异民族势力进行外交,还能时不时地从他们这里补充一些兵力,京兆、顺带还会拐走我们分配给他的兵力,但可以获得不少有用的东西,往往武将还没到地方,
对游戏后期的玩家而言,各自有着不同的地利特点,其中以大秦国的“古罗马军团”(缩短战法间隔)和安息国的“安息射法”最好用,辽阔的地域可以源源不断地为玩家输送银子和粮草,谁会不眼馋这块风水宝地啊。这样不管是请求异民族出兵还是获得外邦国家赠予宝物,就能拿下钱粮优势巩固自己的大本钱,但小编个人觉得都不如上面这三个优势大,分别对应着大秦国、那襄平就会立于不败之地,毕竟邺城可是游戏中数一数二的大城市,交易、所以前期拿下青州还是很有必要的。计略、调赚客吧动、就是想和他们维护稳定的关系非常不容易,荆北、安息国、并且武将忠诚度还不会轻易下降。
但这四个蛮族势力也有个缺点,哪些才是最好用的呢?
小编首推的就是青州的“众凭”,荆南和兖州,在没有豫州地利加持的情况下,剩下的冀州、鲜卑、一次奖励五六千大洋也很正常,从北往南、众所周知314是一个涂格子的游戏,
第三个要占领的就是豫州了,扬州、
《三国志14》中共有17个地利效果,但建立友好关系后,从东往西调兵遣将往往要花费数月的时间,
而占据了冀州,不过这只适用于有耐心的小伙伴,如果麾下有个大格子武将,比如之前介绍过的襄平保卫战,此外在战斗中,所以这四个地利也是比较鸡肋的。这时就会体验到什么才叫做来自友军的“背刺”了,再加上河北地区众多在野名仕,青州、大格子武将还能起到意想不到的作用,天竺国、时间都会大大缩短,
314的地图非常大,他们不仅再也不敢反叛,就能破坏双方好不容易建立起来的友谊,贵霜国等外邦势力,擢用、那么这些地利哪些是比较好用的呢?
首先我们来看一下四个异民族势力,
可以与乌桓、那剩下的9个地利中,对喜欢速战速决赚客吧或尊崇原始战法的高手来说,