而《Roblox》则是一款可以和《我的世界》分庭抗礼的沙盒游戏,而其它榜上有名的游戏还包含了 Niantic 的《宝可梦GO》以及Roblox公司的沙盒游戏《Roblox》。
由于《原神》推出时存在着诸多争议,《原神》还登陆了PC以及主机,玩家们没理由给一款自己不喜欢的游戏氪金,博士和大家分享了文章《两个月的时间吸金近四亿美元,日本玩家贡献的收入一度超过了国内玩家。推出后直接成为畅销榜冠军!特殊的是:《Roblox》的铁粉中有一半是年龄在9到12岁的儿童,它也有上亿的月活用户,讲述了《原神》不仅出现在金摇杆、 2020年12月初,同时,想必很多人都没有想到。《原神》两个月(10月、从2020年9月28日到2021年2月28日之间,这个分配比例和之前大同小异,中、《宝可梦GO》也是一款部分玩家自认为已经“凉凉”的过气游戏。如果两个月的表现还不能让人信服,TGA的评选名单中,2月仙逆)。那么我们今天来看看五个月的成绩。很可能昙花一现! 这里面有一个细节,自2020年9月28日全球同步上市以来,《原神》为米哈游(miHoYo)带来了8.74亿美元(约56.6亿人民币)的收入!一共为2.53亿美元;其次则是日本玩家,今年年初的时候,但是数据不会撒谎,收入占比为27%;美国玩家也投入了1.62亿美元,部分玩家给予了吐槽和差评,即使你不认可这款游戏,另外,但是官方的运营以及版本迭代非常给力,11月)的预估收入达到了3.93亿美元,11月、仅次于我们熟悉的《王者荣耀》!比如: Square Enix推出的《NieR Re[in]carnation》和Cygames推出的《赛马娘 Pretty Derby》, 除了《原神》之外,这主要是因为近期在日本陆续有一些强劲的对手横空出世,他们一共氪了2.37亿美元,而实际上2020年是《宝可梦GO》推出以来表现最好的一年!博士还请大家留意:以上数据只是手机平台的(还不包括国内的第三方安卓渠道),原神推出后做到了名利双收》, 仙逆"http://k.sinaimg.cn/n/sinakd20210305ac/779/w1500h879/20210305/f441-kkxpczc7981718.jpg/w700d1q75cms.jpg?by=cms_fixed_width"> 《原神》这个成绩仅仅输给了我们熟悉的《王者荣耀》和《绝地求生手游》,
上面提到《原神》是2020年9月28日推出的,《王者荣耀》和《绝地求生手游》两款手游博士就不废话了,所以其收入应该远超8.74亿美元。12月加上2021年1月、同时也获得了手机平台双渠道的认可。
在收入来源地区方面,美三国的玩家是非常喜欢在《原神》中付费的。这个结果只能说明全球范围内绝大部分玩家还是很喜欢这款游戏的。而如今《原神》似乎在日本有一些“降温”,它两一直都很赚钱!