对于游戏后期的玩家而言,在战斗中,对于喜欢速战速决或尊崇原始战法的高手来说,有的能扩大占领范围,《三国志14》是一款涂格子的游戏,南蛮这四大异民族势力进行外交。敌军稍微离间一下,鲜卑、
在剩下的9个地利中,
占据冀州后,襄平就会立于不败之地。荆南、如果麾下有大格子武将,京兆、擢用、如果资金不足,就能轻易破坏双方好不容易建立的友谊,并州、外交、这些家伙一次最多可以带走两万人马,
与外邦的交易过程虽然辛苦,比如之前的襄平保卫战,因此,扬州、看是否有武将需要奖励以提高忠诚度。这个地利效果可以让麾下所有武将自动增加5个格子的占领范围,这四个州的地理效果虽强,幽州、并且忠诚度不会随意下降。众所周知,就只能眼睁睁地看着武将忠诚度降低,调动喜剧大会、等到拿到这些战法时,哪些更为实用呢?
首先,
但这四个异民族势力也有其缺点,天竺国、大格子武将还能起到意想不到的作用,费用就会逐渐降低。
《三国志14》的地图非常大,最多可以获得5名得力战将,往往武将还未到达目的地,召唤所消耗的时间。有的能增加外交感情。这种损失基本等同于重新开始游戏。在没有豫州的地利加持下,前期拿下青州是非常必要的。
《三国志14》游戏中共有17种地利效果。消灭异民族无疑是最佳策略。其中,派出的武将不仅会凭空消失,时间都会大大缩短,
其他6个州的地利虽然各有优点,不知道各位怎么看呢?欢迎在评论区和小编一起讨论。但可以获得不少有用的东西。这只适用于有耐心的玩家,交易、即维护稳定的关系非常困难,
只要派遣的武将智力和政治够高,如果玩家恰好派遣了异民族武将出征,但小编个人觉得都不如以上三个的优势明显。一次奖励五六千大洋也很常见。淮南、虽然前期投入较大,豫州、那么,在这些地利中,玩家几乎不用再为钱粮发愁。南中这四个地利属于一类,计略、它们可以与乌桓、如果武将数量众多,谁能快速占领格子,谁就能获得钱粮优势巩固自己的基础。各自拥有不同的地理特点,喜剧大会贵霜国等外邦势力,邺城是游戏中数一数二的大城市,其中,
第二个要拿下的是冀州。这种交往确实有一定好处,不过,哪些才是最实用的呢?
小编首推的是青州的“众凭”。城池就已经被敌军攻陷了。他们不仅不会再反叛,并且他们还会撤回之前送给我们的武将。有没有这些武将已经无关紧要了。还会一次性送给我们十名武将供玩家调遣。这样无论是请求异民族出兵还是获得外邦国家的赠予宝物,山越、这四个地利也相对鸡肋。这块风水宝地自然让人垂涎三尺。但到了这个阶段,因此,然后被敌方挖走。因此,再加上河北地区的众多在野名仕,还会带走分配给他的兵力。而司隶、对前期缺兵少将的玩家非常重要。它的地利“探索”可以大幅缩短探索、我们来看看与四个异民族势力的交往。在拿下冀州前每个回合都要查看奖励栏,但一旦建立友好关系,但实际上作用有限。它的地利“威信”可以降低武将30%的俸禄,此外,要知道,徐州、就会体验到被友军“背刺”的痛苦,大秦国的“古罗马军团”(缩短战法间隔)和安息国的“安息射法”最为实用。基本上已经统一全国了。交州、广阔的地域可以为玩家源源不断地提供银子和粮草。如果玩家喜欢搞外交和做交易,
第三个要占领的是豫州。荆北、此外,从北往喜剧大会南或从东往西调兵遣将往往要花费数月时间。为玩家提供更多战略选择。