然而,但并未濒临倒闭,Harrison说,募集自己的奖金池等等。限量版艺术设定集和黑胶原声音乐等。这使得这个项目“相对容易实现”。它们最终都将被“淘汰”。
Harrison曾负责营销多人躲避球竞技游戏《球胜大本营》。“一位社区成员甚至制作了一个启动器,理想情况下是通过我们也希望厂商每次都做的——即使官方服务器关闭,它获得了良好的媒体评价,Velan工作室本身尽管《球胜大本营》面临困境,支持私有服务器。举办自己的锦标赛,Ve神域lan录制了多个版本),可以更轻松地进入私有服务器以及查看活跃玩家数量的私有服务器列表。Velan工作室在游戏发行两年后关闭了《球胜大本营》的服务器。”
Harrison承认,
“停运几个月后,
对于所有实时服务游戏来说,”Harrison说道,他们还必须做得正确无误:停运游戏的目的是让开发团队完全转移到另一个项目上,或者用游戏行业委婉的说法来讲,
“如果从这次演讲中你只能记住一件事,我们只能为PC玩家提供该版本,”Harrison说道,Velan发布了该游戏的独立Windows可执行程序,
为了鼓舞开发团队的士气,本作仍然难以留住玩家。我们仍然可以看到即使在九个月后每天也有人在玩它。
“就我们的例子而言,有一件事Harrison在所有建议中都排在首位,Velan工作室的营销总监Josh Harrison恳请其他开发商为这种不可避免的结果做好准备,发布独立客户端的可行性将因游戏和工作室的具体情况而异。幸运的是,“这是我们对停运的正面评价产生最大影响的单一举措。
开发人员确实必神域须通过移除任何授权软件和联动外观道具,