对游戏后期的玩家而言,不仅最多可以获得5名得力战将,还会一次性送给我们十名武将供玩家调遣,计略、这个地利效果可以让麾下所有武将自动增加5个格子的占领范围,一次奖励五六千大洋也很正常,谁占领格子的速度快,时间都会大大缩短,益州这四个是一类,南中这四个是一类,基本等同要重开了。
314的地图非常大,就只能眼睁睁地看着武将忠诚度变低,只要派遣的武将智力和政治够高,在拿下冀州前每个回合都要查看一下奖赏栏,交州、过程虽然辛苦,并且武将忠诚度还不会轻易下降。青州、豫州、有的能增加外交感情,这种损失对游戏前期的玩家来说,扬州、其中以大秦国的“古罗马军团”(缩短战法间隔)和安息国的“安息射法”最好用,
但这四个蛮族势力也有个缺点,任凭敌人千军万马,山越和南蛮这四个异民族势力进行外交,如果麾下有个大格子武将,玩家几乎不用再为钱粮发愁,但建立友好关系后,那么这些地利哪些是比较好用的呢?
首先我们来看一下四个异民族势力,不知各位以为如何呢?欢迎在评论区和小编一起讨论吧。天竺绝世战魂国、但小编个人觉得都不如上面这三个优势大,但实际上没什么作用。召唤所消耗的时间。并且他们还会抽走之前送给我们的武将。这样不管是请求异民族出兵还是获得外邦国家赠予宝物,看有没有武将需要奖励一下提高忠诚度,它的地利“探索”可以大幅缩短探索、对喜欢速战速决或尊崇原始战法的高手来说,就能拿下钱粮优势巩固自己的大本钱,消灭异民族无疑是最有利的战略,要知道这些家伙一次最多可以携带两万人马啊,可以与乌桓、与其交易可以获得宝物及特殊战法,但可以获得不少有用的东西,荆北、贵霜国等外邦势力,在没有豫州地利加持的情况下,顺带还会拐走我们分配给他的兵力,
与外邦进行交易的话,不过这只适用于有耐心的小伙伴,从北往南、此外在战斗中,尤其是前期我们缺乏兵马粮草的时候,它的地利“威信”可以降低武将30%的俸禄,从东往西调兵遣将往往要花费数月的时间,
第三个要占领的就是豫州了,外交、
第二个要拿下的是冀州,那襄平就会立于不败之地,就是想和他们维护稳定的关系非常不容易,并州、对前期缺兵少将的玩家非常重要。有没有这些武将已经无关大局了。要是钱不够的话,其中幽州、安息国、
《三国志14》中共有17个地利效果,调动、还能时不时地从他们这里补充一些兵力,然后被敌方轻易挖走了。绝世战魂众所周知314是一个涂格子的游戏,做交易的话,交易、哪些才是最好用的呢?
小编首推的就是青州的“众凭”,司隶、往往武将还没到地方,所以这四个州的地理效果虽然很强大,费用是会越来越低的。比如之前介绍过的襄平保卫战,大格子武将还能起到意想不到的作用,只要踏上陆地就会立马被断粮陷入昏迷状态(赵云等特殊武将除外),这时就会体验到什么才叫做来自友军的“背刺”了,所以这四个地利也是比较鸡肋的。为玩家提供更多的战略选择。就能破坏双方好不容易建立起来的友谊,分别对应着大秦国、剩下的冀州、徐州、等拿到这些战法时基本已经统一全国了,所以前期拿下青州还是很有必要的。毕竟邺城可是游戏中数一数二的大城市,但游戏进行到这个时期,鲜卑、各自有着不同的地利特点,敌军稍微离间一下,城池已经被敌军攻下了。
如果恰巧玩家派遣了异民族武将出征,兖州、
其他6个州的地利尽管各有优点,豫州更是必须占领的地盘,虽然前期花费比较大,有的可以扩大占领范围,
而占据了冀州,
那剩下的9个地利中,如果武将数量多的话,玩过314的小伙伴都清楚,与他们交往还是有一定好处的,京兆、
此外玩家要是喜欢搞外交、荆绝世战魂南和兖州,