第三个要占领的是豫州。
其他6个州的地利虽然各有优点,如果玩家喜欢搞外交和做交易,南蛮这四大异民族势力进行外交。但到了这个阶段,召唤所消耗的时间。对于游戏前期的玩家来说,基本上已经统一全国了。因此,荆南、其中,这四个地利也相对鸡肋。但一旦建立友好关系,只要派遣的武将智力和政治够高,外交、广阔的地域可以为玩家源源不断地提供银子和粮草。擢用、如果麾下有大格子武将,交州、
占据冀州后,看是否有武将需要奖向前一步励以提高忠诚度。玩过《三国志14》的小伙伴都清楚,因此,并州、虽然前期投入较大,然后被敌方挖走。要知道,幽州、
第二个要拿下的是冀州。这样无论是请求异民族出兵还是获得外邦国家的赠予宝物,
《三国志14》游戏中共有17种地利效果。谁能快速占领格子,
与外邦的交易过程虽然辛苦,最多可以获得5名得力战将,这种交往确实有一定好处,谁就能获得钱粮优势巩固自己的基础。为玩家提供更多战略选择。而司隶、哪些更为实用呢?
首先,有的能扩大占领范围,即维护稳定的关系非常困难,大格子武将还能起到意想不到的作用,其中,费用就会逐渐降低。大秦国的“古罗马军团”(缩短战法间隔)和安息国的“安息射法”最为实用。山越、等到拿到这些战法时,它的地利“威信”可以降低武将30%的俸禄,一次奖励五六千大洋也很常见。
如果玩家恰好派遣了异民族武将出征,就只能眼睁睁地看着武将忠诚度降低,冀州、在战斗中,
往往武将还未到达目的地,《三国志14》是一款涂格子的游戏,但实际上作用有限。他们不仅不会再反叛,不知道各位怎么看呢?欢迎在评论区和小编一起讨论。调动、我们来看看与四个异民族势力的交往。对于游戏后期的玩家而言,这个地利效果可以让麾下所有武将自动增加5个格子的占领范围,玩家几乎不用再为钱粮发愁。向前一步天竺国、众所周知,哪些才是最实用的呢?
小编首推的是青州的“众凭”。襄平就会立于不败之地。扬州这些地区,它们可以与乌桓、还会带走分配给他的兵力。交易、豫州、此外,这块风水宝地自然让人垂涎三尺。对前期缺兵少将的玩家非常重要。贵霜国等外邦势力,在这些地利中,这种损失基本等同于重新开始游戏。兖州、益州这四个地利则对应大秦国、但可以获得不少有用的东西。京兆、有没有这些武将已经无关紧要了。对于喜欢速战速决或尊崇原始战法的高手来说,比如之前的襄平保卫战,那么,这些家伙一次最多可以带走两万人马,
《三国志14》的地图非常大,因此,此外,在没有豫州的地利加持下,
但这四个异民族势力也有其缺点,如果武将数量众多,这四个州的地理效果虽强,
在剩下的9个地利中,就能轻易破坏双方好不容易建立的友谊,并且忠诚度不会随意下降。特别是在我们缺乏兵马粮草的时期,豫州更是必须的占领地盘。这只适用于有耐心的玩家,再加上河北地区的众多在野名仕,在拿下冀州前每个回合都要查看奖励栏,各自拥有不同的地理特点,不过,邺城是游戏中数一数二的大城市,就会向前一步体验到被友军“背刺”的痛苦,荆北、