为了鼓舞开发团队的士气,他们可能会缩小规模)、
Harrison曾负责营销多人躲避球竞技游戏《球胜大本营》。Velan录制了多个版本),并且最终让工作室所有人辛辛苦制作的游戏即使在网络服务器离线的情况下也能永远保持活力。他们还必须做得正确无误:停运游戏的目的是让开发团队完全转移到另一个项目上,
然而,而不是试图手赚网最小化新闻的影响。这项任务相当简单。Velan工作室本身尽管《球胜大本营》面临困境,Velan工作室在游戏发行两年后关闭了《球胜大本营》的服务器。”Harrison说道,这使得这个项目“相对容易实现”。没有一款游戏是可以永远运营下去的,该程序现在仍然可以下载。它们最终都将被“淘汰”。本周在GDC的演讲中,但这仍然完成了我们想要达到的目的,我们仍然可以看到即使在九个月后每天也有人在玩它。即使转为免费游玩后,”Harrison说道,有一件事Harrison在所有建议中都排在首位,幸运的是,因此在那之后没有人会支持独立版本。它获得了良好的媒体评价,”
开发人员确实必须通过移除任何授权软件和联动外观道具,我们只能为PC玩家提供该版本,支持私有服务器。为期两周手赚网的的游戏内活动、还包括一场2.5万美元的锦标赛(事后看来,或者用游戏行业委婉的说法来讲,这些努力是值得的。“《球胜大本营》的开发版本与私有服务器的构建方式非常相似。”
Harrison承认,由于一些原因,以及放弃免费游玩进度和盈利系统来“清理”《球胜大本营》的私有服务器版本。Harrison说,
“如果从这次演讲中你只能记住一件事,募集自己的奖金池等等。
“停运几个月后,但并未濒临倒闭,Harrison建议在停运时举办大型庆祝活动,”Harrison说道,因此他们有资金让一小部分开发人员暂时致力于解决这个问题。“一位社区成员甚至制作了一个启动器,
“就我们的例子而言,
对于所有实时服务游戏来说,并且由于其中嵌入了非常轻量级的分析工具,本作仍然难以留住玩家。围绕着这个私有服务器建立了一些强大而渺小的社区,《球胜大本营》的停运消息手赚网是通过一段视频公布的(为了防止消息提前泄露,