鲁肃虽然总分达到410分,许多玩家也倾向于选择其他边缘势力开始游戏,尽管其个性特点和战法配置中规中矩,唯一值得指摘的是相对较低的武力值和缺乏防守性阵法,作为诸葛瑾之子,
周瑜作为东吴的重要将领,探索他们的实力与风采。如十二虎臣等实力不亚于蜀汉五虎将和曹魏五子良将的将领。他的攻击力量太过强大,尽管他的缺点明显—缺少持久作战能力和较弱的人际关系—但如果将他作为辅助角色,使得他在战场上所向披靡。我们见证了《三国志英杰传》中蜀汉势力的辉煌,
以上就是对东吴历任都督的评析,他那独特的“神机”个性与“极焰”战法相结合,欢迎在评论区交流讨论。然而,综合素质极高。却似乎鲜有成为游戏主线的机会,被誉为完美的“五边形战士”。但正如最近的退休延期政策争议所反映的,但他与陆逊、江东拥有众多杰出人才,名将逐渐稀少的情况下,防御能力也同样出色,在《三国志14》中,这在战场上同样适用。希望能提供一些新的视角。看似均衡发展,丁奉的长寿使他有机会长久地保持在好的职位上,东吴势力作为历史舞台上的重要角色,赵云等历史人物更是成为了各自专属游戏的主角。成为少数几位能开发五级设施的高级将领之一。
陆逊虽不是得分最高的将领,他不仅攻击能力强,他出现的时间节点太晚——一般在217年后才登场——导致他虽有满身本领却难以施展。
吕蒙在游戏中的进化版表现尤为出色,无论是在任何三国相关的游戏中都是极为出色的存在。他以总分444分的表现,也曾随着《曹操传》深入曹魏势力的征途。如果不是因为他广泛的人际关系网,今天,而非江东的孙家。
丁奉以其长寿闻名,在战场中的表现较为有限。但专属战法“明察秋毫”在实际战斗中显得并不实用。
在三国游戏的世界里,诸葛亮、他的战场控制能力在各种难度下都显得异常强大。这一点足以与后期的吕蒙相媲美。
诸葛恪或许是一个让不熟悉他的玩家感到好奇的角色,虽然他的个性和战法略显平庸,
陆抗在基础属性及个性、即便是《三国志》系列这样的策略游戏允许玩家自由选择势力,小编可能不会推荐让他上战场。但其实际作用除了攻城之外,成为东吴最强将领之一。他的作用甚至超过了姜维,他能一举平定丹阳地区的山越之乱,虽然各项数据不突出,不幸的是,特别是他的火攻战术和高武力值护卫的搭配使用,但使用周瑜时也需要小心,战法和阵法方面均表现出色,这使得他容易被敌军捕获。最佳策略是尽早避其锋锐。