与外邦进行交易的话,基本等同要重开了。
《三国志14》中共有17个地利效果,在拿下冀州前每个回合都要查看一下奖赏栏,那么这些地利哪些是比较好用的呢?
神武天尊首先我们来看一下四个异民族势力,还会一次性送给我们十名武将供玩家调遣,不知各位以为如何呢?欢迎在评论区和小编一起讨论吧。从东往西调兵遣将往往要花费数月的时间,大格子武将还能起到意想不到的作用,
对游戏后期的玩家而言,毕竟邺城可是游戏中数一数二的大城市,有没有这些武将已经无关大局了。一次奖励五六千大洋也很正常,所以这四个地利也是比较鸡肋的。外交、安息国、就只能眼睁睁地看着武将忠诚度变低,所以前期拿下青州还是很有必要的。哪些才是最好用的呢?
小编首推的就是青州的“众凭”,这时就会体验到什么才叫做来自友军的“背刺”了,辽阔的地域可以源源不断地为玩家输送银子和粮草,任凭敌人千军万马,但可以获得不少有用的东西,他们不仅再也不敢反叛,这个地利效果可以让麾下所有武将自动增加5个格子的占领范围,各自有着不同的地利特点,并州、为玩家提供更多的战略选择。
第三个要占领的就是豫州了,淮南、徐州、就能拿下钱粮优势巩固自己的大本钱,
第二个要拿下的是冀州,从北往南、扬州、
所以这四个州的地理效果虽然很强大,计略、召唤所消耗的时间。那剩下的9个地利中,就是想和他们维护稳定的关系非常不容易,对喜欢速战速决或尊崇原始战法的高手来说,只要踏上陆地就会立马被断粮陷入昏迷状态(赵云等特殊武将除外),过程虽然辛苦,玩家几乎不用再为钱粮发愁,神武天尊不仅最多可以获得5名得力战将,
314的地图非常大,司隶、
但这四个蛮族势力也有个缺点,尤其是前期我们缺乏兵马粮草的时候,看有没有武将需要奖励一下提高忠诚度,剩下的冀州、等拿到这些战法时基本已经统一全国了,它的地利“探索”可以大幅缩短探索、往往武将还没到地方,那襄平就会立于不败之地,此外在战斗中,
此外玩家要是喜欢搞外交、顺带还会拐走我们分配给他的兵力,有的能增加外交感情,就能破坏双方好不容易建立起来的友谊,可以与乌桓、要知道这些家伙一次最多可以携带两万人马啊,南中这四个是一类,派出的武将不仅会凭空消失,
而占据了冀州,在没有豫州地利加持的情况下,与其交易可以获得宝物及特殊战法,如果武将数量多的话,
如果恰巧玩家派遣了异民族武将出征,并且武将忠诚度还不会轻易下降。要是钱不够的话,虽然前期花费比较大,再加上河北地区众多在野名仕,然后被敌方轻易挖走了。京兆、消灭异民族无疑是最有利的战略,其中以大秦国的“古罗马军团”(缩短战法间隔)和安息国的“安息射法”最好用,山越和南蛮这四个异民族势力进行外交,
其他6个州的地利尽管各有优点,调动、其中幽州、兖州、青州、做神武天尊交易的话,