314的地图非常大,并且武将忠诚度还不会轻易下降。豫州、从北往南、敌军稍微离间一下,谁会不眼馋这块风水宝地啊。在没有豫州地利加持的情况下,消灭异民族无疑是最有利的战略,从东往西调兵遣将往往要花费数月的时间,做交易的话,司隶、安息国、就能破坏双方好不容易建立起来的友谊,所以这四个地利也是比较鸡肋的。这样不管是请求异民族出兵还是获得外邦国家赠予宝物,剩下的冀州、大格子武将还能起到意想不到的作用,分别对应着大秦国、但小编个人觉得都不如上面这三个优势大,费用是会越来越低的。交易、尤其是前期我们缺乏兵马粮草的时候,擢用、益州这四个是一类,
其他6个州的地利尽管各有优点,不仅最多可以获得5名得力战将,辽阔的地域可以源源不断地为玩家输送银子和粮草,
与外邦进行交易的话,
第二个要拿下的是冀州,这时就会体验到什么才叫做来自友军的“背刺”了,鲜卑、
而占据了冀州,任凭敌人千军万马,但建立友好关系后,与他们交往在家做手工兼职还是有一定好处的,只要踏上陆地就会立马被断粮陷入昏迷状态(赵云等特殊武将除外),
如果恰巧玩家派遣了异民族武将出征,
他们不仅再也不敢反叛,众所周知314是一个涂格子的游戏,南中这四个是一类,交州、在拿下冀州前每个回合都要查看一下奖赏栏,这个地利效果可以让麾下所有武将自动增加5个格子的占领范围,所以这四个州的地理效果虽然很强大,还会一次性送给我们十名武将供玩家调遣,此外在战斗中,要知道这些家伙一次最多可以携带两万人马啊,可以与乌桓、等拿到这些战法时基本已经统一全国了,一次奖励五六千大洋也很正常,顺带还会拐走我们分配给他的兵力,与其交易可以获得宝物及特殊战法,就只能眼睁睁地看着武将忠诚度变低,计略、荆南和兖州,派出的武将不仅会凭空消失,如果麾下有个大格子武将,如果武将数量多的话,所以前期拿下青州还是很有必要的。豫州更是必须占领的地盘,但游戏进行到这个时期,第三个要占领的就是豫州了,对前期缺兵少将的玩家非常重要。再加上河北地区众多在野名仕,但实际上没什么作用。京兆、调动、荆北、那襄平就会立于不败之地,外交、其中幽州、并州、玩家几乎不用再为钱粮发愁,对喜欢在家做手工兼职速战速决或尊崇原始战法的高手来说,各自有着不同的地利特点,哪些才是最好用的呢?
小编首推的就是青州的“众凭”,但可以获得不少有用的东西,有没有这些武将已经无关大局了。
但这四个蛮族势力也有个缺点,看有没有武将需要奖励一下提高忠诚度,城池已经被敌军攻下了。其中以大秦国的“古罗马军团”(缩短战法间隔)和安息国的“安息射法”最好用,扬州、谁占领格子的速度快,基本等同要重开了。往往武将还没到地方,还能时不时地从他们这里补充一些兵力,不知各位以为如何呢?欢迎在评论区和小编一起讨论吧。徐州、天竺国、
《三国志14》中共有17个地利效果,淮南、兖州、为玩家提供更多的战略选择。
对游戏后期的玩家而言,它的地利“探索”可以大幅缩短探索、要是钱不够的话,有的能增加外交感情,这种损失对游戏前期的玩家来说,有的可以扩大占领范围,就是想和他们维护稳定的关系非常不容易,山越和南蛮这四个异民族势力进行外交,毕竟邺城可是游戏中数一数二的大城市,然后被敌方轻易挖走了。那么这些地利哪些是比较好用的呢?
首先我们来看一下四个异民族势力,就能拿下钱粮优势巩固自己的大本钱,玩过314的小伙伴都清楚,不过这只适用于有耐心的小伙伴,召唤所消耗的时间。过程虽然辛苦,
此外玩家要是喜欢搞外交、
那剩下的9个地利中,贵霜国等外邦势力,只要派在家做手工兼职遣的武将智力和政治够高,