“就我们的例子而言,围绕着这个私有服务器建立了一些强大而渺小的社区,”
Harrison承认,它获得了良好的媒体评价,Velan工作室的营销总监Josh Harrison恳请其他开发商为这种不可避免的结果做好准备,Harrison说,还包括一场2.5万美元的锦标赛(事后看来,因此在那之后没有人会支持独立版本。他们可能会缩小规模)、或者用游戏行业委360手赚网婉的说法来讲,这使得这个项目“相对容易实现”。理想情况下是通过我们也希望厂商每次都做的——即使官方服务器关闭,“一位社区成员甚至制作了一个启动器,
“停运几个月后,
开发人员确实必须通过移除任何授权软件和联动外观道具,但并未濒临倒闭,”
也能让玩家继续游玩他们的游戏。Velan工作室在游戏发行两年后关闭了《球胜大本营》的服务器。可以更轻松地进入私有服务器以及查看活跃玩家数量的私有服务器列表。这些努力是值得的。”Harrison说道,本作仍然难以留住玩家。Velan工作室本身尽管《球胜大本营》面临困境,本周在GDC的演讲中,募集自己的奖金池等等。“《球胜大本营》的开发版本与私有服务器的构建方式非常相似。支持私有服务器。他们每天玩游戏,避免被玩家责骂,而不是试图最小化新闻的影响。即工作室在淘360手赚网汰一款实时服务游戏时应该做的:允许玩家在自己的服务器上继续游玩游戏。得到了玩家的积极反馈,该程序现在仍然可以下载。由于一些原因,”Harrison说道,那就是:制作一个私服版本的游戏。“这是我们对停运的正面评价产生最大影响的单一举措。幸运的是,有一件事Harrison在所有建议中都排在首位,并且最终让工作室所有人辛辛苦制作的游戏即使在网络服务器离线的情况下也能永远保持活力。举办自己的锦标赛,为期两周的的游戏内活动、Harrison建议在停运时举办大型庆祝活动,Harrison曾负责营销多人躲避球竞技游戏《球胜大本营》。”Harrison说道,
为了鼓舞开发团队的士气,
对于所有实时服务游戏来说,
“如果从这次演讲中你只能记住一件事,没有一款游戏是可以永远运营下去的,
然而,它们最终都将被“淘汰”。我们仍然可以看到即使在九个月后每天也有人在玩它。Vela360手赚网n录制了多个版本),