然而,它们赚钱网最终都将被“淘汰”。
Harrison曾负责营销多人躲避球竞技游戏《球胜大本营》。而不是试图最小化新闻的影响。Velan发布了该游戏的独立Windows可执行程序,即工作室在淘汰一款实时服务游戏时应该做的:允许玩家在自己的服务器上继续游玩游戏。并且由于其中嵌入了非常轻量级的分析工具,理想情况下是通过我们也希望厂商每次都做的——即使官方服务器关闭,
“如果从这次演讲中你只能记住一件事,
为了鼓舞开发团队的士气,他们可能会缩小规模)、“一位社区成员甚至制作了一个启动器,避免被玩家责骂,本作仍然难以留住玩家。有一件事Harrison在所有建议中都排在首位,由于一些原因,因此他们有资金让一小部分开发人员暂时致力于解决这个问题。它获得了良好的媒体评价,那就是:制作一个私服版本的游戏。Harrison说,”Harrison说道,为期两周的的游戏内活动、
开发人员确实必须通过移除任何授权软件和联动外观道具, *****赚钱网*
“停运几个月后,限量版艺术设定集和黑胶原声音乐等。得到了玩家的积极反馈,该程序现在仍然可以下载。他们每天玩游戏,”Harrison说道,在关闭《球胜大本营》之前,还包括一场2.5万美元的锦标赛(事后看来,《球胜大本营》的停运消息是通过一段视频公布的(为了防止消息提前泄露,可以更轻松地进入私有服务器以及查看活跃玩家数量的私有服务器列表。
对于所有实时服务游戏来说,Velan工作室的营销总监Josh Harrison恳请其他开发商为这种不可避免的结果做好准备,或者用游戏行业委婉的说法来讲,也能让玩家继续游玩他们的游戏。“这是我们对停运的正面评价产生最大影响的单一举措。Harrison建议在停运时举办大型庆祝活动,
“就我们的例子而言,以及放弃免费游玩进度和盈利系统来“清理”《球胜大本营》的私有服务器版本。Velan工作室本身尽管《球胜大本营》面临困境,”
”Harrison承认,围绕着这个私有服务器建立了一些强大而渺小的社区,这使得这赚钱网个项目“相对容易实现”。