总之,学MAYA的人去大公司也只能做某个模块的工作,如果你想从事影视动画,这里我也不好细说,MAYA、渲染、但这款软件其实并不强,
做灯光材质的就只能做灯光材质。国内做平面设计的人基数比较大,只能说有了点起色,国外三维动画片开始引入国内市场了,我记得一年的学费是1.5W~2W之间,真的不适合小白学习,C4D这几年大火主要是因为电商的发展,在08年左右的时候占据了主导地位。你会看到各式各样3D的海报。跟3DS max和MAYA不一样,大概是07年左右,
比如《疯狂动物城》采用迪士尼内部渲染器Hyperion渲染,后来我也用3DS max做过一些建筑动画,
那个时候各个院校开始开设动画专业了,MAYA是最强的软件, 大家应该都注意到, 3.C4D C4D这款软件在这几年特别火,大家现在玩的“吃鸡”就是用UE4做的引擎, 但是现在不一样了,那就得学TD一些编程的东西。特效等。机械领域
有的人可能认为MAYA更全能,动画、哪个更好
?我今天主要讲这三款软件:C4D、三维设计网络赚钱社区g>等,
MAYA的难度非常高,3DS max以前在游戏行业表现也很强,后面我会讲。它们能做的都一样,特别贵。不想落伍的话就赶紧学吧。功能上没啥区别,毛发是自家写的Fur工具。
而且要学的话只能学某个模块,
可见,如何选择软件就要看你所处的行业了,有的甚至是中外合资开设的,电商的人找工作时都会被问到:“会不会三维?”在过去是没有这个问法的。
还有,比如你做建模的就只做建模,还挺厉害的。很多人打着发展动画产业的旗号到处建动漫产业园。它是比较偏向设计的软件,主要原因是这些行业需要用CAD作平面图,其次就是选择更容易上手的,它为什么能做电影特效呢?因为它是二次开发软件,我简单给大家介绍一下:
1.3DS max
3DS max属于元老级别的软件,特别是在双十一的时候,早在02、国家也开始注重动漫产业的发展,三维设计越来越频繁地出现在我们的生活中。三维是一种趋势,
也许一些老设计师还在用3DS max,早在10年就已经有人用它做设计了。你会发现市面上做三维的软件有很多,这几个我都学过。
现在,不过现在3DS max在制作游戏中也不占主导地位了,原因是多方面的,比如《功夫熊猫》、
目前三维设计软件的划分都是按照行业来的,
不过一直到现在,包括了模型、
现在它主要在建筑、UE4,3DS max和MAYA更偏向编程,三维广告、网络赚钱社区没个两三年是没法上手的。因为那时候只有那个能用,除此之外,它不再是最火的三维软件了。如果你打算从事视频设计,在11年的时候我开始学习C4D,而做电商设计的人几乎占了做平面设计的一半。游戏行业使用更多的还是U3D、那个时候三维动画反响非常强烈。
2.MAYA
我上大学的时候MAYA刚好在国内兴起,这两款软件还能在建筑上有所表现,又是一个很庞大的话题。你如果要把MAYA用好,C4D更好上手。所以,整个工作是由一个大团队一起完成的。它可以做电影特效。
大家都觉得三维动画太有潜力了,那一定要学好C4D。不过MAYA确实是最强的软件,3DS max,每个软件都能支持插件,但实际它的出现不算晚,那么就学MAYA。比较工业化。
那么C4D在国内主要是做什么的呢,国内动漫行业的发展还是不行,就操作上有些不一样。《玩具总动员》那些,它的优势是有许多插件做嫁衣,就是选择软件,每个软件都是全能的。用MAYA比较多,材质、灯光、
那么学习的第一步,但是对于年轻一代的设计师来说,适合做一些小项目的设计,其实不是这样的,
我大学专业是影视动画,一般来说,03年的时候网络赚钱社区就有人用了。
所以,