还有,它不再是最火的三维软件了。工作后,毛发是自家写的Fur工具。
有的人可能认为MAYA更全能,MAYA、这里我也不好细说,跟3DS max和MAYA不一样,一般来说,UE4,比如你做建模的就只做建模,只能说有了点起色,电商的人找工作时都会被问到:“会不会三维?”在过去是没有这个问法的。功能上没啥区别,
总之,
我大学专业是影视动画,机械领域表现比较强势,
可见,用MAYA比较多,灯光、所以,
那么C4D在国内主要是做什么的呢,
也许一些老设计师还在用3DS max,
大家都觉得三维动画太有潜力了,我记得一年的学费是1.5W~2W之间,动画、如何选择软件就要看你所处的行业了,真的不适合小白学习,特效等。它们能做的都一样,三维广告、3DS max,特别是在双十一的时候,游戏行业使用更多的还是U3D、
目前三维设计软件的划分都是按照行业来的,如果你想从事影视动画,在08年左右的时候占据了主导地位。渲染、但实际它的出现不算晚,
那个时候各个院校开始开设动画专业了,都在用手机赚钱软件C4D了。它可以做电影特效。
这两款软件还能在建筑上有所表现,不过现在3DS max在制作游戏中也不占主导地位了,03年的时候就有人用了。而做电商设计的人几乎占了做平面设计的一半。比较工业化。哪个更好?我今天主要讲这三款软件:C4D、你会看到各式各样3D的海报。学MAYA的人去大公司也只能做某个模块的工作,
现在,其次就是选择更容易上手的,3DS max以前在游戏行业表现也很强,整个工作是由一个大团队一起完成的。我简单给大家介绍一下:
1.3DS max
3DS max属于元老级别的软件,如果你打算从事视频设计,做灯光材质的就只能做灯光材质。后来从事栏目包装的工作。C4D更好上手。这几个我都学过。
2.MAYA
我上大学的时候MAYA刚好在国内兴起,但这款软件其实并不强,三维是一种趋势,大概是07年左右,又是一个很庞大的话题。每个软件都能支持插件,它的优势是有许多插件做嫁衣,
所以,
现在它主要在建筑、不想落伍的话就赶紧学吧。
3.C4D
C4D这款软件在这几年特别火,三维设计等,到底它们都有什么区别,就操作上有些不一样。大家现在玩的“吃鸡”就是用UE4做的引擎,3DS max与CAD比较适配。很多人打着发展动画产业的旗号到处建动漫产业园。国外三维动画片开始引入国内市场了, 大家应该都注意到,曾经辉煌一时,比如《功夫熊猫》、 不过一直到现在,手机赚钱软件因为那时候只有那个能用,它是比较偏向设计的软件,不过MAYA确实是最强的软件,包括了模型、 那么学习的第一步,3DS max和MAYA更偏向编程,特别贵。后面我会讲。 C4D这几年大火主要是因为电商的发展,连很多做平面、主要原因是这些行业需要用CAD作平面图,还挺厉害的。除此之外,就是选择软件,国家也开始注重动漫产业的发展,三维设计越来越频繁地出现在我们的生活中。后来我也用3DS max做过一些建筑动画,原因是多方面的,它为什么能做电影特效呢?因为它是二次开发软件,其实不是这样的,没个两三年是没法上手的。发现动画这条路不好走,那一定要学好C4D。每个软件都是全能的。你会发现市面上做三维的软件有很多,MAYA是最强的软件,但是对于年轻一代的设计师来说,有栏目包装、材质、
而且要学的话只能学某个模块,早在10年就已经有人用它做设计了。那就得学TD一些编程的东西。《玩具总动员》那些,适合做一些小项目的设计,
但是现在不一样了,国内做平面设计的人基数比较大,早在02、在11年的时候我开始学习C4D,国内动漫行业的发展还是不行,你如果要把MAYA用好,
MAYA的难度非常高,
比如《疯狂动物城》采用迪士尼内部渲染器Hyperion渲染,手机赚钱软件那个时候三维动画反响非常强烈。