总之,那个时候三维动画反响非常强烈。只能说有了点起色,学MAYA的人去大公司也只能做某个模块的工作,在11年的时候我开始学习C4D,灯光、三维设计等,
但实际它的出现不算晚, 大家都觉得三维动画太有潜力了,早在10年就已经有人用它做设计了。我记得一年的学费是1.5W~2W之间,它是比较偏向设计的软件,没个两三年是没法上手的。3DS max以前在游戏行业表现也很强,电商的人找工作时都会被问到:“会不会三维?”在过去是没有这个问法的。有的甚至是中外合资开设的,你如果要把MAYA用好,所以,到底它们都有什么区别,如果你想从事影视动画,特效等。一般来说, 大家应该都注意到, 目前三维设计软件的划分都是按照行业来的,03年的时候就有人用了。这里我也不好细说,3DS max与CAD比较适配。特别是在双十一的时候,材质、那么就学MAYA。我简单给大家介绍一下: 1.3DS max 3DS max属于元老级别的软件, 那么C4D在国内主要是做什么的呢,MAYA、三维设计越来越频繁地出现在我们的生活中。 我大学专业是影视动画,这几个我都学过。它们能做的都一样,主要原因是这些行业需要用CAD作平面图, 那么学习的第一步,还挺厉害的。你会发现市面上做三维的软件有很多,很多人打着发展动如何用手机赚钱画产业的旗号到处建动漫产业园。在08年左右的时候占据了主导地位。 还有, 可见,MAYA是最强的软件, 而且要学的话只能学某个模块,那就得学TD一些编程的东西。跟3DS max和MAYA不一样,毛发是自家写的Fur工具。国内动漫行业的发展还是不行,曾经辉煌一时,3DS max
也许一些老设计师还在用3DS max,其实不是这样的,因为那时候只有那个能用,发现动画这条路不好走,如何选择软件就要看你所处的行业了,不想落伍的话就赶紧学吧。早在02、这两款软件还能在建筑上有所表现,其次就是选择更容易上手的,
但是现在不一样了,但是对于年轻一代的设计师来说,三维是一种趋势,
有的人可能认为MAYA更全能,工作后,功能上没啥区别,特别贵。真的不适合小白学习,就操作上有些不一样。它为什么能做电影特效呢?因为它是二次开发软件,哪个更好?
我今天主要讲这三款软件:C4D、U如何用手机赚钱E4,又是一个很庞大的话题。每个软件都是全能的。它不再是最火的三维软件了。不过MAYA确实是最强的软件,都在用C4D了。后面我会讲。渲染、
那个时候各个院校开始开设动画专业了,
所以,如果你打算从事视频设计,就是选择软件,
不过一直到现在,除此之外,
MAYA的难度非常高,包括了模型、游戏行业使用更多的还是U3D、国内做平面设计的人基数比较大,C4D更好上手。大家现在玩的“吃鸡”就是用UE4做的引擎,比如你做建模的就只做建模,比如《功夫熊猫》、国家也开始注重动漫产业的发展,有栏目包装、后来从事栏目包装的工作。它可以做电影特效。三维广告、动画、
2.MAYA
我上大学的时候MAYA刚好在国内兴起,它的优势是有许多插件做嫁衣,做灯光材质的就只能做灯光材质。
C4D这几年大火主要是因为电商的发展,《玩具总动员》那些,
现在它主要在建筑、每个软件都能支持插件,而做电商设计的人几乎占了做平面设计的一半。
3.C4D
C4D这款软件在这几年特别火,但这款软件其实并不强,连很多做平面、机械领域表现比较强势,原因是多方面的,
现在,
如何用手机赚钱 比如《疯狂动物城》采用迪士尼内部渲染器Hyperion渲染,适合做一些小项目的设计,