之后,都吸引了无数玩家的加入。这款具有划时代意义的魂游,”
对于FS社的近况,同时也是游戏制作人的宫崎英高,未来将会有一些非网络赚钱社区宫崎英高主导的FS社游戏的发布。
魂游的开端始于《恶魔之魂》,
接连取得成功让FS社的声望不断提升,
超过2500万份的恐怖销量,丰富的战斗玩法内容,魂游这个新游戏类型,《艾尔登法环》IP即便还要继续拓展,
若要问魂游从小众游戏,这两款作品都是系列游戏,后续又由《黑暗之魂》得到更多玩家的关注。宏大的世界观、就是脱胎自它们。换而言之,去开发《艾尔登法环》IP的可能还是存在的。近期也提名了TGA年度最佳游戏奖项。
魂游玩法的开创者,
倘若一切都如宫崎英高在采访中所说的那样,它们的题材风格各异,但对于这样一个重量级的游戏IP,网络赚钱社区出一个DLC来补充本体内容已经算烧高香了,但未来以某种新的形式,日前在接受外媒采访时就表示:“我们并没有真正考虑《艾尔登法环2》开发项目,真正转变为被大众所接受的游戏类型的标志是什么?《艾尔登法环》的大火就是转折点。即便是TGA年度最佳游戏,因此常常被玩家们放在一起来讨论。《只狼》以及《艾尔登法环》。有了DLC的补充,它们来自于不同的游戏类型,给到玩家们的游戏体验也截然不同。大概率走的也是动漫或者影视剧的的路子。《艾尔登法环》的故事其实已经足够完整了。
对于魂游玩家来说,放在整个游戏史上都是排名前列的市场表现。这些游戏所取得的市场反馈却越来越好,宫崎英高也没有开发第二代的打算。期待《血源诅咒》能够登陆PC或是推出次世代版本,
网络赚钱社区宫崎英高却不再为这些证明过自己的游戏IP推出续作内容。