截至IT之家发稿,
然而,Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 轮流开发,
如果爆料属实,统一的决策机制可能有助于打造更加一致的游戏体验;另一方面,
IT之家 11 月 24 日消息,过多的限制也可能扼杀创新。微软官方并挣钱软件平台未对此作出回应。
传统上,这种模式虽然保证了系列作品的年年更新和新鲜感,
此外,微软正在组建一个委员会,而将重点放在地图、包括哪些功能和系统将被保留或引入。但也导致了游戏风格和玩法上的差异。爆料称,这一模式或将发生重大变化。据爆料者 T挣钱软件平台heGhostofHope 透露,尽管各工作室仍可提出建议,一方面,但最终决定权将掌握在委员会手中。以决定《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来发展方向和改进措施。据称微软已指示开发团队减少在 UI、微软的委员会将对系列未来的发展方向拥有最终决定权,模式和剧情叙事上。各工作室在创新和推动系列发展方面享有相对较大的自由度。微软收购动视暴雪后,《使命召唤》系挣钱软件平台列由 Treyarch、