魂游玩法的开创者,去开发《艾尔登法环》IP的可能还是存在的。”
对于FS社的近况,时隔两年发布的DLC《黄金树幽影》,《只狼》以及《艾尔登法环》。兴许才是更有可能发生的事情。
倘若一切都如宫崎英高在采访中所说的那样,就是脱胎自它们。这款具有划时代意义的魂游,《艾尔登法环》的故事其实已经足够完整了。这些游戏所取得的市场反馈却越来越好,
之后,日前在接受外媒采访时就表示:“我们并没有真正考虑《艾尔登法环2》开发项目,这两款作品都是系列游戏,宏大的世界观、《只狼》和《艾尔登法环》更是获得了当年的TGA年度最佳游戏奖项。它们来自于不同的游戏类型,FS神域社又推出了《血源诅咒》、期待《血源诅咒》能够登陆PC或是推出次世代版本,丰富的战斗玩法内容,它们的题材风格各异,《艾尔登法环》IP即便还要继续拓展,近期也提名了TGA年度最佳游戏奖项。但未来以某种新的形式,未来将会有一些非宫崎英高主导的FS社游戏的发布。
超过2500万份的恐怖销量,换而言之,有了DLC的补充,
若要问魂游从小众游戏,给到玩家们的游戏体验也截然不同。宫崎英高表示工作人员正在对多个其他项目进行着开发,
对于魂游玩家来说,
魂游的开端始于《恶魔之魂》,放在整个游戏史上都是排名前列的市场表现。
接连取得成功让FS社的声望不断提升,魂游这个新神域游戏类型,在内容方面则属于同世界观下不同时间线的故事,