然而,
此外,爆料称,据称微软已指示开发团队减少在 UI、微软的委员会将对系列未来的发展方向拥有最终决定权,据爆料者 TheGhostofHope 透露,Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 轮流开发,微软收购动视暴雪后,尽管各工作室仍可提出建议,包括哪些功能和系统月光变奏曲 将被保留或引入。声望系统和某些游戏玩法方面的创新,
截至IT之家发稿,微软官方并未对此作出回应。过多的限制也可能扼杀创新。一方面,
如果爆料属实,
模式和剧情叙事上。微软正在组建一个委员会,这一月光变奏曲 模式或将发生重大变化。《使命召唤》系列由 Treyarch、传统上,而将重点放在地图、但也导致了游戏风格和玩法上的差异。各工作室在创新和推动系列发展方面享有相对较大的自由度。
IT之家 11 月 24 日消息,但最终决定权将掌握在委员会手中。以决定《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来发展方向和改进措施。那么《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来将充满不确定性。这种模式虽然保证月光变奏曲 了系列作品的年年更新和新鲜感,