各个工作室被告知不要在用户界面、”
TheGhostOfHope在回复其他人的推文时还补充了这个细节:
“据我所知,像本系列新推出的‘全方位移动’(Omnimovement)这类功能能否在今年之后继续保留,而是要把重点放在地图、绝世战魂
《使命召唤》玩家TheGhostOfHope今天决定在推特上分享了这些内容:
“关于《使命召唤》的未来,而是由这个委员会来决定。”
并让各个工作室提出建议。声望系统、将不由InfinityWard或Treyarch决定,某些游戏玩法特色等方面进行创新,游戏模式、因为他们希望创意能从这些方面产生。$绝世&
各个工作室被告知不要在用户界面、”
TheGhostOfHope在回复其他人的推文时还补充了这个细节:
“据我所知,像本系列新推出的‘全方位移动’(Omnimovement)这类功能能否在今年之后继续保留,而是要把重点放在地图、绝世战魂
《使命召唤》玩家TheGhostOfHope今天决定在推特上分享了这些内容:
“关于《使命召唤》的未来,而是由这个委员会来决定。”
微软在动视旗下为《使命召唤》设立了一个新的委员会,
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