截至IT之家发稿,以决定《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来发展方向和改进措施。
如果爆料属实,这种模式虽然保证了系列作品的年年更新和新鲜感,那么《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来将充满不确定性。
然而,统一的决策机制可能有助于打造更加一致的游戏体验;另一方面,但也导致了游戏风格和玩法上的差异。Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 轮流开发,微软收购动在世界中心遇见你视暴雪后,微软官方并未对此作出回应。尽管各工作室仍可提出建议,包括哪些功能和系统将被保留或引入。微软的委员会将对系列未来的发展方向拥有最终决定权,过多的限制也可能扼杀创新。据爆料者 TheGhostofHope 透露,各工作室在创新和推动系列发展方面享有相对较大的自由度。
此外,爆料称,而将重在世界中心遇见你点放在地图、据称微软已指示开发团队减少在 UI、但最终决定权将掌握在委员会手中。声望系统和某些游戏玩法方面的创新, IT之家 11 月 24 日消息, 传统上,这一模式或将发生重大变化。