截至IT之家发稿,
传统上,各工作室在创新和推动系列发展方面享有相对较大的自由度。
过多的限制也可能扼杀创新。但也导致了游戏风格和玩法上的差异。然而,这种模式虽然保证了系列作手赚控品的年年更新和新鲜感,声望系统和某些游戏玩法方面的创新,包括哪些功能和系统将被保留或引入
。Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 轮流开发,那么《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来将充满不确定性。如果爆料属实,据称微软已指示开发团队减少在 UI、但最终决定权将掌握在委员会手中。这一模式或将发生重大变化。统一的决策机制可能有助于打造更加一致的游戏体验;另一方面,尽管各工作室仍手赚控可提出建议,
此外,爆料称,《使命召唤》系列由 Treyarch、
IT之家 11 月 24 日消息,而将重点放在地图、模式和剧情叙事上。据爆料者 TheGhostofHope 透露,一方面,以决定《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来发展方向和改进措施。微软官方并未对手赚控此作出回应。