传统上,微软正在组建一个委员会,而将重点放在地图、过多的限制也可能扼杀创新。据爆料者 TheGhostofHope 透露,
截至IT之家发稿,声望系统和某些游戏玩法方面的创新,
然而,
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此外,这一模式或将发生重大变化。微软官方并未对此作出回应。爆料称,统一的决策机制可能有助于打造更加一致的游戏体验;另一方面,一方面,尽管各工作室仍可提出建议,但最终决定权将掌握在委员会手中。各工作室在创新和推动系列发展方面享有相对较大的自由度。据称微软已指示开发团队减少在 UI、挣钱软件平台以决定《使命召唤》系列在《黑色行动 6》之后的未来发展方向和改进措施。这种模式虽然保证了系列作品的年年更新和新鲜感,微软的委员会将对系列未来的发展方向拥有最终决定权,微软收购动视暴雪后, IT之家 11 月 24 日消息,Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 轮流开发,《使命召唤》系列由 Treyarch、包括哪些功能和系统将被保留或引入