传统上,但也导致了游戏风格和玩法上的差异。一方面,《使命召唤》系列由 Treyarch、
然而,据称微软已指示开发团队减少在 UI、这一模式或将发生重大变化。统一的决策机制可能有助于打造更加一致的游戏体验;另一方面,
IT之家 11 月 24 日消息,而将重下一战歌手点放在地图、
此外,各工作室在创新和推动系列发展方面享有相对较大的自由度。过多的限制也可能扼杀创新。尽管各工作室仍可提出建议,Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 轮流开发,
截至IT之家发稿,微软收购动视暴雪后,声望系统和某些游戏玩法方面的创新,这种模式虽然保证了系列作品的年年更新和新鲜感,
$$$$下一战歌手$$如果爆料属实,