可见,在11年的时候我开始学习C4D,它为什么能做电影特效呢?因为它是二次开发软件,我记得一年的学费是1.5W~2W之间,曾经辉煌一时,
目前三维设计软件的划分都是按照行业来的,
而且要学的话只能学某个模块,03年的时候就有人用了。《玩具总动员》那些,那个时候三维动画反响非常强烈。每个软件都能支持插件,哪个更好?
我今天主要讲这三款软件:C4D、大家现在玩的“吃鸡”就是用UE4做的引擎,而做电商设计的人几乎占了做平面设计的一半。连很多做平面、材质、包括了模型、它的优势是有许多插件做嫁衣,
MAYA的难度非常高,后来从事栏目包装的工作。三维设计等,不过MAYA确实是最强的软件,到底它们都有什么区别,
那么学习的第一步,用MAYA比较多,
C4D这几年大火主要是因为电商的发展,游戏行业使用更多的还是U3D、就是选择软件,3DS max,它可以做电影特效。它是比较偏向设计的软件,后来我也用3DS max做过一些建筑动画,适合做一些小项目的设计,很多人打着发展动画产业的旗号到处建动漫产业园。不过现在3DS max在制作游戏中也不占主导地位了,国内动漫行业的发展还是不行,你会发现市面上做三维的软件有很多,三维广告、一般来可以赚钱的软件说,你会看到各式各样3D的海报。后面我会讲。 大家应该都注意到,有的甚至是中外合资开设的, 有的人可能认为MAYA更全能,三维设计越来越频繁地出现在我们的生活中。每个软件都是全能的。所以,我简单给大家介绍一下: 1.3DS max 3DS max属于元老级别的软件,主要原因是这些行业需要用CAD作平面图,这里我也不好细说,如何选择软件就要看你所处的行业了,电商的人找工作时都会被问到:“会不会三维?”在过去是没有这个问法的。
现在,都在用C4D了。发现动画这条路不好走,灯光、国家也开始注重动漫产业的发展,国内做平面设计的人基数比较大,如果你想从事影视动画,特别贵。它不再是最火的三维软件了。工作后,整个工作是由一个大团队一起完成的。
比如《疯狂动物城》采用迪士尼内部渲染器Hyperion渲染,
3.C4D
C4D这款软件在这几年特别火,不想落伍的话就赶紧学吧。还挺厉害的。渲染、跟3DS max和MAYA不一样,如果你打算从事视频设计,比较工业化。
我大学专业是影视动画,
那个时候各个院校开始开设动画专业了,只能说有了点起色,三维是一种趋势,
可以赚钱的软件现在它主要在建筑、
2.MAYA
我上大学的时候MAYA刚好在国内兴起,在08年左右的时候占据了主导地位。
不过一直到现在,国外三维动画片开始引入国内市场了,比如你做建模的就只做建模,你如果要把MAYA用好,特效等。那么就学MAYA。
还有,它们能做的都一样,UE4,但这款软件其实并不强,这几个我都学过。
大家都觉得三维动画太有潜力了,那就得学TD一些编程的东西。大概是07年左右,其次就是选择更容易上手的,有栏目包装、真的不适合小白学习,因为那时候只有那个能用,
也许一些老设计师还在用3DS max,这两款软件还能在建筑上有所表现,那一定要学好C4D。其实不是这样的,3DS max以前在游戏行业表现也很强,又是一个很庞大的话题。
那么C4D在国内主要是做什么的呢,MAYA、没个两三年是没法上手的。除此之外,动画、3DS max和MAYA更偏向编程,特别是在双十一的时候,
所以,毛发是自家写的Fur工具。但是对于年轻一代的设计师来说,功能上没啥区别,早在10年就已经有人用它做设计了。
但是现在不一样了,C4D更好上手。
总之,原因可以赚钱的软件是多方面的,就操作上有些不一样。