各个工作室被告知不要在用户界面、游戏模式、
《使命召唤》玩家TheGhostOfHope今天决定在推特上分享了这些内容:
“关于《使命召唤》的未来,因为他们希望创意能从这些方面产生。该委员会将在整个系列层面掌控‘特色功能’和‘系统’,叙事等方可以赚钱的软件面的创新上,某些游戏玩法特色等方面进行创新,
所以,我所了解到的情况是:
微软在动视旗下为《使命召唤》设立了一个新的委员会,并让各个工作室提出建议。而是要把重点放在地图、声望可以赚钱的软件系统、”
将不由InfinityWard或Treyarch决定,各个工作室被告知不要在用户界面、游戏模式、《使命召唤》玩家TheGhostOfHope今天决定在推特上分享了这些内容:“关于《使命召唤》的未来,因
各个工作室被告知不要在用户界面、游戏模式、
《使命召唤》玩家TheGhostOfHope今天决定在推特上分享了这些内容:
“关于《使命召唤》的未来,因为他们希望创意能从这些方面产生。该委员会将在整个系列层面掌控‘特色功能’和‘系统’,叙事等方可以赚钱的软件面的创新上,某些游戏玩法特色等方面进行创新,
所以,我所了解到的情况是:
微软在动视旗下为《使命召唤》设立了一个新的委员会,并让各个工作室提出建议。而是要把重点放在地图、声望可以赚钱的软件系统、”
TheGhostOfHope在回复其他人的推文时还补充了这个细节:
“据我所知,
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