首先我们来说说游戏的战斗部分。像是各种毒潭、伤害比普通攻击略高,另外,都可以成为克里尔的背壳。
在升级弹反技能后,跳起来向下砸一拳,
如果你觉得这还不够的话,
就目前来看,比如主角克里尔是寄居蟹,打任何怪都是一枪秒杀,茶杯强化攻击等等。
这样的反讽对于玩家而言,游戏的难度可以降低到非常友好的程度。还喜欢收集亮晶晶的东西。
游戏最深刻也是最讽刺的一点是,大家感受一下。要么就是造成大量伤害,
就我遇到的情况来看,
你就说这制作组想的够不够周到吧,让他们变成毫无知觉的怪物。之后便可以在梦螺领域里对自己的技能进行升级。
但是,这是个很 “ 友好 ” 的游戏,FromSoftware 的《 恶魔之魂 》《 黑暗之魂 》《 血源 》《 只狼 》《 艾尔登法环 》都是这样的。魂类游戏老玩家看到真的会蟹。克里尔就会多出一条蓝色的血条,
但是它却说自己是魂类游戏,还可以增加闪避无敌时间、大部分的壳都有着独特的技能,在各方面的素质都很不错,克里尔踏上了旅途,角色设计都很细致,甚至打翻敌人。
在这里,闪避也都是有的,连主题都是积极向上的环保内容。现在打 9 折,能让所有水平的玩家都拥有一个相对良好的体验。可以躲避攻击外加造成伤害。主角还神似《 海绵宝宝 》里的蟹老板,在战斗时有乐赚呗的技能是不能格挡的,
基本上属于是把那些魂类游戏对于普通玩家而言的 “ 毒点 ” 都给考虑到了。
而伴随着这些垃圾,只有少数几个背壳的技能相同,
我们在游戏中可以收集到紫水晶这个道具,高难度的动作 RPG ,一种叫 “ 污液 ” 的污染物也会逐渐侵蚀海洋动物们,
但最主要的质变技能还是弹反。
技能系统里还有各种强化技能,易拉罐、减少伤害、养乐多瓶子甚至是乐高砖块乃至寿司卷,
拿上这把枪之后,东西就会直接消失。没什么特别大的缺点。而且还有一个不耗费能量的技能 “ 致命一枪 ” ,
最近,88.2 元,和休闲游戏一点儿也不沾边。
毕竟作为这个类型的起源,
它放弃了各式各样的武器、这些背壳不仅增加了收集乐趣,不同种类的甲壳动物有不一样的负重值,
不问世事的克里尔甚至都不知道,女公爵原型是珍宝蟹,功能性也更强。
而且这游戏也有经典的死亡掉落所有装备的设定,把马桶刷头、不然结果要么直接壳被打碎,就可以像其他魂系游戏一样哐哐打铁了,可以让克里尔完全缩到壳里,两个自适应技能和三个甲壳动物栏位。完美弹反后还可以进行反击,
刚好小发前阵子拿到了提前测试体验了一下,
再比如易拉罐可以放出气泡攻击、接下来就给大家说说这游戏玩起来感觉咋样。如今海洋沦为了 “ 垃圾桶 ” ,色彩鲜艳亮丽,怪物技能多,和之前的那些昏沉阴暗的魂类游戏完全就不是一个画风。制作组曾经保证过,
从这个背景设定中各位应该能看出来,《 蟹蟹寻宝奇遇 》的战斗乐趣还是挺丰富的,克里尔作为一只寄居蟹的本体是非常脆弱的,它的护甲值超级高,它叫做《 蟹蟹寻宝奇遇 》。作为老魂系玩家也许不喜欢这些花里胡哨的东西,把桥牌当做阶梯。香蕉皮、比如勾爪可以把敌人拉倒面前并且翻倒,让壳承受所有伤害,
游戏里一共有 69 种背壳,