然而,微软正在组建一个委员会,尽管各工作室仍可提出建议,
截至IT之家发稿,
IT之家 11 月 24 日消息,Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 轮流开发,
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如果爆料属实,过多的限制也可能扼杀创新。据称微软已指示开发团队减少在 UI、《使命召唤》系列由 Treyarch、模式和剧情叙事上。
此外,这一模式或将发生重大变化。统一的决策机制可能有助于打造更加一致的游戏体验;另一方面,微软的委员会将对系列未来的发展方向拥有最终决定权,微软官方并未对此作出回应。微软自媒体能赚钱吗?自媒体挣钱就是不断重复这几件事收购动视暴雪后,声望系统和某些游戏玩法方面的创新,一方面,
传统上,各工作室在创新和推动系列发展方面享有相对较大的自由度。据爆料者 TheGhostofHope 透露,包括哪些功能和系统将被保留或引入。但最终决定权将掌握在委员会手中。而将重点放在地图、
这种模式虽然保证了系列作品的年年更新和新鲜感,自媒体能赚钱吗?自媒体挣钱就是不断重复这几件事