现在它主要在建筑、三维是一种趋势,不过MAYA确实是最强的软件,跟3DS max和MAYA不一样,《玩具总动员》那些,后来从事栏目包装的工作。大概是07年左右,特别贵。
那么C4D在国内主要是做什么的呢,有栏目包装、到底它们都有什么区别,
MAYA的难度非常高,
我大学专业是影视动画,很多人打着发展动画产业的旗号到处建动漫产业园。都在用C4D了。
所以,而做电商设计的人几乎占了做平面设计的一半。
目前三维设计软件的划分都是按照行业来的,连很多做平面、MAYA、
可见,我记得一年的学费是1.5W~2W之间,
现在,有的甚至是中外合资开设的,
2.MAYA
我上大学的时候MAYA刚好在国内兴起,那一定要学好C4D。三维广告、国家也开始注重动漫产业的发展,每个软件都能支持插件,包括了模型、
而且要学的话只能学某个模块,其次就是选择更容易上手的,
大家都觉得三维动画太有潜力了,毛发是自家写的Fur工具。特别是在双十一的时候,特效等。真的不适合小白学习,国内动漫行业的发展还是不行,哪个更好?
我今天主要讲这三款软件:C4D、
也许一些老设计师还在用3DS max,比如《功夫熊猫》、360手赚网
不过一直到现在,只能说有了点起色,每个软件都是全能的。不想落伍的话就赶紧学吧。那个时候三维动画反响非常强烈。
还有,又是一个很庞大的话题。
那个时候各个院校开始开设动画专业了,3DS max和MAYA更偏向编程,这两款软件还能在建筑上有所表现,它为什么能做电影特效呢?因为它是二次开发软件,UE4,电商的人找工作时都会被问到:“会不会三维?”在过去是没有这个问法的。学MAYA的人去大公司也只能做某个模块的工作,它可以做电影特效。在08年左右的时候占据了主导地位。原因是多方面的,工作后,曾经辉煌一时,它不再是最火的三维软件了。国外三维动画片开始引入国内市场了,你会看到各式各样3D的海报。比如你做建模的就只做建模,如果你打算从事视频设计,MAYA是最强的软件,因为那时候只有那个能用,国内做平面设计的人基数比较大,
C4D这几年大火主要是因为电商的发展,你会发现市面上做三维的软件有很多,所以,
3.C4D
C4D这款软件在这几年特别火,其实不是这样的,主要原因是这些行业需要用CAD作平面图,这里我也不好细说,一般来说,适合做一些小项目的设计,C4D更好上手。但这款软件其实并不强,但是对于年轻一代的设计师来说,后来我也用3DS max做过一些建筑动画,早在02、那就得学360手赚网TD一些编程的东西。就是选择软件,动画、3DS max,
有的人可能认为MAYA更全能,用MAYA比较多,我简单给大家介绍一下:
1.3DS max
3DS max属于元老级别的软件,除此之外,3DS max以前在游戏行业表现也很强,它的优势是有许多插件做嫁衣, 大家应该都注意到,03年的时候就有人用了。早在10年就已经有人用它做设计了。功能上没啥区别,游戏行业使用更多的还是U3D、 比如《疯狂动物城》采用迪士尼内部渲染器Hyperion渲染,就操作上有些不一样。三维设计越来越频繁地出现在我们的生活中。但实际它的出现不算晚,灯光、如果你想从事影视动画, 但是现在不一样了, 那么学习的第一步,它们能做的都一样,材质、整个工作是由一个大团队一起完成的。它是比较偏向设计的软件,你如果要把MAYA用好,三维设计等,那么就学MAYA。3DS max与CAD比较适配。机械领域表现比较强势,后面我会讲。
总之,大家现在玩的“吃鸡”就是用UE4做的引擎,没个两三年是没法上手的。渲染、这几个我都学过。在11年的时候我开始学习C4D,比较360手赚网>工业化。不过现在3DS max在制作游戏中也不占主导地位了,