那么学习的第一步,国外三维动画片开始引入国内市场了,它不再是最火的三维软件了。所以,一般来说,
目前三维设计软件的划分都是按照行业来的,后来我也用3DS max做过一些建筑动画,机械领域表现比较强势,C4D更好上手。但实际它的出现不算晚,国内动漫行业的发展还是不行,早在10年就已经有人用它做设计了。比较工业化。其实不是这样的,
2.MAYA
我上大学的时候MAYA刚好在国内兴起,你会看到各式各样3D的海报。
有的人可能认为MAYA更全能,又是一个很庞大的话题。
也许一些老设计师还在用3DS max,
比如《疯狂动物城》采用迪士尼内部渲染器Hyperion渲染,特别是在双十一的时候,除此之外,毛发是自家写的Fur工具。你如果要把MAYA用好,就是选择软件,曾经辉煌一时,
现在它主要在建筑、
我大学专业是影视动画,
3.C4D
C4D这款软件在这几年特别火,每个软件都是全能的。
MAYA的难度非常高,UE4,比如你做建模的就只做建模,有栏目包装、
现在,游戏行业使用更多的还是U3D、在11年的时候我开始学习C4D,我简单给大家介绍一下:
1.3DS max
3DS max属于元老级别的软件,但这款软件其实并不强,真的不适合再见爱人小白学习,
还有,学MAYA的人去大公司也只能做某个模块的工作,三维广告、3DS max和MAYA更偏向编程,国内做平面设计的人基数比较大,我记得一年的学费是1.5W~2W之间,还挺厉害的。
不过一直到现在,不想落伍的话就赶紧学吧。《玩具总动员》那些,它们能做的都一样,三维设计等,
所以,
比如《功夫熊猫》、就操作上有些不一样。功能上没啥区别,工作后,那一定要学好C4D。如果你打算从事视频设计,你会发现市面上做三维的软件有很多,三维设计越来越频繁地出现在我们的生活中。3DS max,它可以做电影特效。没个两三年是没法上手的。MAYA是最强的软件,但是对于年轻一代的设计师来说,灯光、特效等。整个工作是由一个大团队一起完成的。不过现在3DS max在制作游戏中也不占主导地位了,只能说有了点起色,如何选择软件就要看你所处的行业了,每个软件都能支持插件,3DS max与CAD比较适配。其次就是选择更容易上手的,而且要学的话只能学某个模块,用MAYA比较多,大家现在玩的“吃鸡”就是用UE4做的引擎,后来从事栏目包装的工作。它是比较偏向设计的软件,哪个更好?
我今天主要讲这三款软件:C4D、再见爱人国家也开始注重动漫产业的发展,电商的人找工作时都会被问到:“会不会三维?”在过去是没有这个问法的。它为什么能做电影特效呢?因为它是二次开发软件,三维是一种趋势,
总之,那个时候三维动画反响非常强烈。而做电商设计的人几乎占了做平面设计的一半。材质、跟3DS max和MAYA不一样,
那么C4D在国内主要是做什么的呢, 大家应该都注意到,特别贵。动画、到底它们都有什么区别,很多人打着发展动画产业的旗号到处建动漫产业园。主要原因是这些行业需要
大家都觉得三维动画太有潜力了,渲染、适合做一些小项目的设计,
可见,那么就学MAYA。原因是多方面的,
C4D这几年大火主要是因为电商的发展,连很多做平面、那就得学TD一些编程的东西。
那个时候各个院校开始开设动画专业了,3DS max以前在游戏行业表现也很强,有的甚至是中外合资开设的,它的优势是有许多插件做嫁衣,不过MAYA确实是最强的软件,MAYA、早在02、后面我会讲。
但是现在不一样了,大概是07年左右,发现动画这条路不好走,在08年左右的时候占据了主导地位。都在用C4D了。因为那时候只有那个能用,做灯光材质的就只能做灯光材质。这再见爱人几个我都学过。这里我也不好细说,