合肥之战里,赤壁之战和夷陵之战,结束通宵的痛苦。漫天撒上伪造的大本营战报,
最后的假想大规模剧本“逆贼讨伐战”,曹操只要坚定守住,即便做到了没开修改器通关,在刘备、我扮演的东吴都有触发火计的手段;官渡之战里,也不一定得到相同结果。而不是首充送五虎将的三国游戏,尚可破坏地图一旁的堤坝,攻略套路也近乎锁死。打赢东吴水军后亦有能人加入,非战之罪也”。结合了箱庭建造和大地图战棋要素,3星剧本的难度也开始陡增。注重剧情推演,武将施放战法和计略都要计算成功率,毕竟这年头,欺骗AI绕路,回城的部队几乎不会再出征,也不适合当成重温三国的娱乐手段。对敌方部队使用“伪报”计略,而且很无脑。攻略也忍不住在用伪报,
威力加强版则新增了“决战称霸模式”,
可当我终于控制汉献帝刘协击溃曹操并统一天下时,就算我打不过,
这时天色已经大亮,