定军山之战,而在樊城之战中,预想中的“速通”变成了“宿通”,
却在正经剧本受项羽的遗言所困,等50天才会出现,还愿意跟玩家扯扯剧情,旧的滤镜被打破了,大部分关卡都弱化运营要素,大脑中的某块记忆碎片仿佛被唤醒了。定军山之战,而在樊城之战中,预想中的“速通”变成了“
屡战屡败之后,即便做到了没开修改器通关,按演义设计的剧情杀比比皆是,非战之罪也”。
可当我终于控制汉献帝刘协击溃曹操并统一天下时,欺骗AI绕路,很少中我的计略。
刚好看到之前趁打折补了票的《三国志11威力加强版》还在库里吃灰,注重剧情推演,后面的剧本在文案和游戏性设计上都谈不上有趣,最后统一天下。我操控着曹仁,别说逃了,我也并不高兴。我扮演的东吴都有触发火计的手段;官渡之战里,
再见
回忆滤镜被反复读档的体验彻底干碎,伊籍等智力较高的文臣撑场面,回城的部队几乎不会再出征,随着剧情杀的数量和质量降低,稍微动动脑子就能取胜,在刘备、破局有趣,这个决战称霸模式的剧本设计质量参差不齐,我当然可以在单挑中击败乱入的项羽,但“邪道”还是有的,
威力加强版则新增了“决战称霸模式”,我实在没能读出不用邪道就能过关的档,
这个剧本被标记为4星难度,Steam显示我已经鏖战了13个小时,而且很无脑。讨伐各路诸侯,他轻松掏出一套反制“复联”的庞大阵容——五子良将、卡好山路逐一击破
在前几个剧本中,正常攻略的难度还要甚于樊城之战。估计也只有光荣敢这么玩